UI 문제는 전염병 문명 vii

작가: Peyton Feb 26,2025

Civilization VII의 UI가 진정으로 그렇게 나쁜가요? 중요한 평가


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civilization VII의 Deluxe Edition은 최근에 시작되었으며 온라인 토론은 이미 UI (User Interface) 및 기타 인식 된 결함에 대해 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 비판은 정당화 되었습니까? 게임의 UI 요소를 조사하고 인터넷 평가가 정확한지 확인합시다.

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UI 해체 : 4 배 표준 충족

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Civ VII, 특히 UI에 대한 초기 의견은 혼합되어 있습니다. 비판의 합창에 쉽게 참여하는 것은 쉽지만보다 측정 된 접근 방식이 필요합니다. 우리는 UI 구성 요소를 검토하여 그것이 적어도 기능적 인 4 배 인터페이스의 기준을 충족하는지 확인할 것입니다.

우수한 4x UI 정의

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일부는 객관적인 4x UI 디자인 원칙을 주장하지만 현실은 더 미묘합니다. UI의 효과는 게임의 맥락, 스타일 및 목표에 크게 의존합니다. 그러나 성공적인 4x UI의 일반적인 요소가 존재하므로 벤치 마크로 사용할 것입니다.

이러한 주요 요소에 대해 Civ VII의 UI를 평가합시다.

정보 계층 : 명확성 및 접근성

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명확한 정보 계층 구조는 필수 게임 플레이 정보를 우선시합니다. 자주 사용되는 자원과 기계공은 쉽게 구할 수 있어야하며 최소한의 클릭으로 덜 중요한 기능에 액세스 할 수 있습니다. 좋은 UI가 모든 것을 동시에 표시하지는 않습니다. 논리적으로 정보를 구성합니다.

폭풍에 대항하여 강력한 예를 제공합니다. 빌드 메뉴는 탭으로 구성되어 기본 탭에서 공통 동작을 우선 순위로 삼고 후속 탭에 덜 빈번한 기능을 배치합니다.

Civ VII의 리소스 요약 메뉴에는 리소스 할당, 소득 분리, 수율 및 비용이 표시됩니다. 잘 구조화되고 접을 수 있지만 세분화 된 세부 사항이 부족합니다. 농촌 지역의 자원 기원을 보여 주지만 정확한 지구 또는 16 진을 지정하지는 않습니다. 비용 고장도 제한적입니다. 그것은 적절하게 기능하지만 특이성 향상으로부터 이익을 얻을 수 있습니다.

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시각적 표시기 : 효율성과 효과

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효과적인 시각적 표시기 (아이콘, 색상, 오버레이)는 정보를 빠르게 전달합니다. 잘 설계된 UI는 비주얼을 사용하여 데이터를 효율적으로 전달하여 텍스트에 대한 의존도를 줄입니다.

Stellaris는 혼란스러운 UI에도 불구하고 분명한 지표에서 시각적 지표를 효과적으로 사용합니다. 아이콘은 즉시 선박 상태와 식민지 요구를 보여줍니다.

Civ VII는 도해 법과 수치 데이터를 사용합니다. 타일 ​​수율 오버레이, 결제 오버레이 및 결제 확장 스크린이 효과적입니다. 그러나 Civ VI (호소, 관광, 충성도) 및 사용자 정의 가능한 맵 핀에서 특정 렌즈가 없으면 비판됩니다. 끔찍하지는 않지만 개선이 가능합니다.

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검색, 필터링 및 정렬 : 내비게이션 간소화

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검색, 필터링 및 정렬 옵션은 복잡한 4X 게임에서 중요합니다. 이러한 기능 (검색 바, 필터, 정렬 버튼)은 탐색을 향상시키고 좌절감을 줄입니다.

Civ VI의 강력한 검색 기능을 통해 플레이어는 리소스, 장치 및 기능을 쉽게 찾을 수 있습니다. Civilopedia는 게임 내 요소와 매끄럽게 연결됩니다.

Civ VII는이 중요한 검색 기능, 중요한 유용성 단점이 부족합니다. 이 누락은 주요 경쟁 지점입니다. 강력한 검색 기능과 강화 된 Civilopedia 기능의 추가가 매우 바람직합니다.

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디자인 및 시각적 일관성 : 미적 매력

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UI의 미학과 응집력은 중요합니다. 시각적으로 매력적인 UI는 전반적인 경험을 방해 할 수 있습니다.

Civ VI의 역동적 인지도 제작 스타일은 주제 통합에 대해 칭찬을 많이받습니다.

Civ VII는 미니멀하고 매끄러운 디자인을 채택합니다. 저렴하지는 않지만 미묘함은 혼합 반응으로 이어집니다. 시각적 디자인은 주관적이지만 즉각적인 명확성의 부족은 문제입니다.

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평결 : 광고만큼 나쁘지 않습니다

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Civ VII의 UI는 완벽하지는 않지만 일부 주장만큼 비참하지 않습니다. 검색 기능이 없으면 상당한 결함이지만 게임 브레이크는 아닙니다. 다른 문제와 비교할 때 UI의 결점은 비교적 적습니다. 시각적으로 눈에 띄는 4 배 UI에 미치지 못하지만 강점이 있습니다. 업데이트 및 플레이어 피드백을 사용하면 크게 향상 될 수 있습니다. 현재 상태는 그것이받은 극도의 부정성을 보증하지 않습니다.

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