Kazuhisa Wada identifica o lançamento de 2006 do Persona 3 como um momento crucial. Antes do seu lançamento, a Atlus aderiu a uma filosofia termos "apenas um", caracterizado por um "se eles gostam, eles gostam; se não gostam, não se aproximam. Essa ousadia priorizada, valor de choque e momentos memoráveis, com considerações de mercado consideradas quase inapropriadas na cultura da empresa.
No entanto, a Persona 3 marcou um turno. Wada descreve a estratégia pós- persona 3 como "única e universal", substituindo a filosofia "apenas uma". A Atlus se concentrou em criar conteúdo original acessível a um público mais amplo. Em essência, o apelo do mercado se tornou um fator significativo, enfatizando experiências amigáveis e envolventes.
Wada usa a analogia: "Em suma, é como dar aos jogadores envenenar que os mata em um pacote bonito". O "revestimento delicioso" representa um design elegante e personagens atraentes e engraçados, ampliando o apelo do jogo, enquanto o "veneno" é o compromisso contínuo da Atlus com momentos poderosos e surpreendentes. A WADA confirma que essa abordagem "única e universal" sustentará os futuros títulos de persona .