Kazuhisa Wada identifica il rilascio del 2006 di Persona 3 come momento fondamentale. Prima del suo lancio, Atlus ha aderito a una filosofia Wada termina "solo uno", caratterizzato da un "se gli piace, a loro piace; se non lo fanno, non si avvicinano. Ciò ha dato la priorità alla nervosismo, al valore di shock e ai momenti memorabili, con considerazioni sul mercato ritenute quasi inappropriate nella cultura aziendale.
Tuttavia, Persona 3 ha segnato un turno. Wada descrive la strategia post- persona 3 come "unica e universale", in sostituzione della filosofia "unica". Atlus si è concentrato sulla creazione di contenuti originali accessibili a un pubblico più ampio. In sostanza, il fascino del mercato è diventato un fattore significativo, sottolineando esperienze intuitive e coinvolgenti.
Wada usa l'analogia, "In breve, è come dare ai giocatori veleno che li uccide in un bel pacchetto". Il "rivestimento delizioso" rappresenta un design elegante e personaggi attraenti e umoristici che ampliano l'appello del gioco, mentre il "veleno" è il continuo impegno di Atlus per momenti potenti e sorprendenti. WADA conferma che questo approccio "unico e universale" è alla base dei futuri titoli della persona .