O Software de ID tem como objetivo fazer o Doom: a Idade das Trevas da Dark Idades a entrada mais acessível da franquia até agora. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio com ampla acessibilidade, superando as opções de personalização disponíveis nos títulos de software de ID anteriores.
Os jogadores terão controle extensivo sobre a jogabilidade, ajustando a dificuldade e danos inimigos, velocidade do projétil, danos aos jogadores e elementos ainda mais amplos, como ritmo de jogo, agressão e tempo de Parry.
Stratton confirmou que o Doom: a Idade das Trevas e a Doom: as narrativas do Eternal são independentemente compreensíveis, eliminando a necessidade de interpretar um para compreender o outro.
Imagem: Reddit.com
Anunciado no Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Idade leva o matador a um ambiente medieval. A data de lançamento de 15 de maio promete jogo dinâmico alimentado pelo impressionante mecanismo IDTECH8, estabelecendo um novo padrão para desempenho e visuais.
Utilizando o rastreamento de raios, os desenvolvedores aprimoraram a natureza brutal e destrutiva do jogo, com sombras realistas e iluminação dinâmica. Estão disponíveis configurações mínimas, recomendadas e ultra-lançadoras de liberação, permitindo que os jogadores otimizem sua experiência.