Kazuhisa Wada mengenal pasti pelepasan Persona 3 2006 sebagai momen penting. Sebelum pelancarannya, Atlus mematuhi istilah WADA falsafah "hanya satu," yang dicirikan oleh "jika mereka menyukainya, mereka menyukainya, jika mereka tidak, mereka tidak" mendekati. Ini memberi keutamaan, nilai kejutan, dan momen yang tidak dapat dilupakan, dengan pertimbangan pasaran yang dianggap hampir tidak sesuai dalam budaya syarikat.
Walau bagaimanapun, Persona 3 menandakan peralihan. WADA menerangkan strategi pasca persona 3 sebagai "unik & sejagat," menggantikan falsafah "hanya satu". Atlus memberi tumpuan kepada mewujudkan kandungan asal yang boleh diakses oleh khalayak yang lebih luas. Pada dasarnya, rayuan pasaran menjadi faktor penting, menekankan pengalaman mesra pengguna dan menarik.
Wada menggunakan analogi, "Pendek kata, ia seperti memberi pemain racun yang membunuh mereka dalam pakej yang cantik." "Salutan yang lazat" mewakili reka bentuk yang bergaya dan menarik, watak -watak lucu yang meluaskan rayuan permainan, sementara "racun" adalah komitmen Atlus yang berterusan untuk saat -saat yang kuat dan mengejutkan. WADA mengesahkan bahawa pendekatan "unik & universal" ini akan menyokong tajuk persona masa depan.