Freemium-games blijken succesvol te zijn, aangezien 82% van de gamers in-game aankopen heeft gedaan

Auteur: Benjamin Jan 26,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases Een nieuw gezamenlijk rapport van ComScore en Anzu onthult belangrijke inzichten in de gewoonten, voorkeuren en uitgaventrends van Amerikaanse gamers. De studie, getiteld "ComScore's 2024 State of Gaming Report", onderzoekt gamegedrag op verschillende platforms en genres.

Hoge in-game inkooptarieven in freemium games

de belangrijkste bevinding van het rapport: een opmerkelijke 82% van de Amerikaanse gamers heeft vorig jaar in-app aankopen gedaan in freemium-games. Freemium Games, een mix van "gratis" en "premium", bieden gratis een kerngameplay, met optionele aankopen voor verbeterde functies, items en voordelen. Populaire voorbeelden zijn Genshin Impact en League of Legends.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Dit freemium -model is zeer succesvol gebleken, vooral in mobiel gamen. Maplestory, gelanceerd in Noord-Amerika in 2005, wordt vaak aangehaald als een pionier van dit model en introduceert het concept van echte geldaankopen voor virtuele items.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

De blijvende populariteit van freemium-games wordt toegeschreven aan verschillende factoren, waaronder nut, zelfgenoegzaamheid, sociale interactie en competitieve elementen. Deze aspecten moedigen spelers aan om in-game items te kopen om hun ervaring te verbeteren of advertenties te voorkomen.

ComScore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, benadrukte de betekenis van het rapport, en benadrukte de culturele impact van gamen en het belang van het begrijpen van gamergedrag voor merken. Het rapport raakt ook de stijgende kosten van game-ontwikkeling en hoe in-game transacties, zoals te zien in de geldstrategie van Tekken 8, steeds meer bijdraagt ​​aan ontwikkelingsbudgetten. De opmerkingen van Katsuhiro Harada over dit onderwerp onderstrepen verder de financiële realiteit van moderne game -ontwikkeling.