ပြင်ပကမ္ဘာ 2 - သင်၏ RPG ဖန်တီးမှုကိုအရင်ဆုံးနှင့်အတူ)

စာရေးသူ: Samuel Apr 27,2025

Outer Worlds 2 ကိုပထမဆုံးတွေ့ကြုံခဲ့ရပြီးတဲ့နောက် Obsidian ဖျော်ဖြေရေးဟာသူတို့ရဲ့ RPG element တွေကိုအတိမ်အနက်ကိုတိုးမြှင့်ဖို့အလေးထားတယ်ဆိုတာထင်ရှားတယ်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည် streamline character progression နှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်မှုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Community သည်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိဘဲဖန်တီးမှုနှင့်ဇာတ်ကောင်များဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အထူးပြုတွင်အထူးပြုခြင်း,

ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Matt Singh နှင့်ဆွေးနွေးမှုတွင်သူသည်သမားရိုးကျသို့မဟုတ်ဆန်းသစ်မှုရှိမရှိမတူကွဲပြားသောစာလုံးများတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်စမ်းသပ်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်အသင်း၏ရည်မှန်းချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Sing Sh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Singh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Sh Sing Shar Shoulder က "ကစားသမားကိုကစားသမားကိုတီထွင်ဖို့နည်းလမ်းတွေရှာနေတာပါ။ သူသည်ကျွမ်းကျင်မှု, စရိုက်များနှင့်အခွင့်အရေးများအကြားညှိနှိုင်းခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများဖြစ်စေနိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် GunPlay, Stealth, Gadgets နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများစသည့်ဒြပ်စင်အသစ်များသည် 4 မိနစ်ခန့်ကြာမြင့်သောကမ္ဘာ 2 တွင်သီးသန့် 11 မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုပြသခဲ့သည်။ ဤတွင် ING IMATION တွင်ပထမဆုံးအကြိမ်လွှမ်းခြုံမှုတွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသော RPG စနစ်များနှင့်ကစားသူများအနေဖြင့်၎င်းတို့ထံမှမည်သည့်ကစားသမားများမျှော်လင့်နိုင်သနည်း။

ကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ပြန်လည်စဉ်းစား

ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းကိုပြန်ပြောင်းစဉ်းစားခြင်း, ဦး ဆောင်စနစ်များဒီဇိုင်းပညာရှင် Kyleigig ကဇာတ်ကောင်များသည်ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအချက်အလက်များရောသောဒေသများလွန်းစွာတွင်မကြာခဏကျွမ်းကျင်လာသည်ကိုမှတ်ချက်ချသည်။ ၎င်းကိုနောက်ဆက်တွဲတွင်ဖော်ပြရန် Obsidian သည်ပိုမိုသိသာထင်ရှားသည့်ကွဲပြားခြားနားမှုများနှင့်တစ် ဦး ချင်းအရည်အချင်းများကိုအာရုံစူးစိုက်ရန်အုပ်စုလိုက်စွမ်းရည်များထံမှပြောင်းလဲသွားပြီဖြစ်သည်။ Koenig က "တစ် ဦး ချင်းစီအဆင့်မြှင့်တင်မှုနဲ့ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတကယ်အရေးကြီးအောင်လုပ်ဖို့ကျွန်တော်တို့အာရုံစိုက်ချင်ခဲ့တယ်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကိုပိုမိုထိရောက်စွာအထူးပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်,

Singh ကစနစ်သစ်သည်ရိုးရာတည်ဆောက်မှုထက် ကျော်လွန်. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သောပရိုဖိုင်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်သောကစားသမားတစ် ဦး အားတိုက်တွန်းသည်။ "ရိုးရာကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်မှုတည်ဆောက်ခြင်း, လေ့လာမှုများတွင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည်လေ့လာခြင်းကဲ့သို့သောရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများသည်ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအသစ်များကိုသော့ဖွင့်နိုင်သည်။

ပြင်ပကမ္ဘာကြီး 2 ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှု - screenshots

4 ပုံများ

ဤချဉ်းကပ်နည်းသည် RPG များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာများသည်မူလကျွမ်းကျင်မှုအုပ်စုတွင်ထူးခြားသည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲနောက်ဆက်တွဲအနေဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်အထူးသဖြင့်ပြင်ဆင်ထားသောအခွင့်အရေးစနစ်နှင့် တွဲဖက်. ဖြစ်နိုင်ချေများပိုမိုများပြားလာစေရန်အတွက်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောကျွမ်းကျင်မှုစနစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

စမ်းသပ်ရတဲ့၏အခွင့်အရေး

Obsidian ၏တိကျမှုနှင့်ထူးခြားသည့်ဂိမ်းများကိုအာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းများကိုသိသာထင်ရှားသည်။ "သူတို့ထဲက 90 ကျော်ရှိတဲ့အခွင့်အရေးအရေအတွက်ကိုကျွန်တော်တို့သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးခဲ့တယ်။ " Koenig ကရှင်းပြသည်။ ဤစနစ်သည်ကစားသမားများကိုအားကစားပြိုင်ပွဲဖွင့်ခြင်းနှင့်သေနတ်များအတွက်သေနတ်များနှင့်သေနတ်များအတွက်သေနတ်များနှင့်သေနတ်များအတွက်သေနတ်ဖြင့်ပစ်သတ်ခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်သေနတ်များအတွက်သေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုပြုလုပ်နိုင်သည်။

နောက်ထပ်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အခွင့်အရေးများ, အာကာသ Ranger သည်မိန့်ခွန်းပြောကြားသည့်စာရင်းများအပေါ် အခြေခံ. Dialogue Interaction ကိုပေါင်းစပ်ထားသောတိုးမြှင့်မှုများတိုးပွားလာသည်။ "သူတို့ကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ကသူတို့ကိုဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါသူတို့ကကစားသမားတွေရဲ့မတူညီတဲ့ဂိမ်းတွေအားလုံးကိုကြည့်ဖို့ပဲ။

Singh သည် NPCs များကိုဖယ်ရှားရန်အတွက်ဆုများဆုကိုဆုချရန်ဆုလာဘ်ဆုလာဘ်များကိုဆုချခြင်းကဲ့သို့သောရိုးရာမဟုတ်သော playstyles များအတွက်အလိုက်ရိုးရာမဟုတ်သော playstyles များအတွက်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သည့်အခွင့်အရေးများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အထူးသဖြင့်သင်ကိုယ်တိုင်သူ့ကိုသတ်ရန်ခွင့်ပြုသည့် Obsidian ဂိမ်းတစ်ခုတွင်ဂိမ်းသည်တုံ့ပြန်ရန်သွားသောအခါ၎င်းသည်နောက်ဆက်တွဲ playroughs မှပျော်စရာလှည့်ဖြားရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်ဟုသူကပြောသည်။

သမားရိုးကျတည်ဆောက်ရန်အတွက် Koenig သည် Elemental Carrespects များကိုအမြတ်ထုတ်ခြင်း,

အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များ

မွတ်သိပ်နွမ်းခြင်းမှလှုံ့ဆော်မှုဆွဲခြင်းအပြင်ပြင်ပကမ္ဘာများသည်အပိုအချက်များအတွက်ကုန်သွယ်နိုင်သည့်အနုတ်လက်ခဏာနှင့်ဆိုင်သောအယူအဆကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲတွင်ဤအကြံဥာဏ်သည်အပြုသဘောနှင့်အနုတ်လက်ခဏာစရိုက်များစနစ်ဖြင့်တိုးချဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်တောက်ပသောအနှုတ်လက်ခဏာကဲ့သို့သောလက်ခဏာကိုရွေးချယ်နိုင်သည်။ အပြုသဘောဆောင်သောစရိုက်များပိုမိုရရှိရန်ကစားသမားများအနေဖြင့်အခြေခံကျန်းမာရေးနှင့်အဆိပ်သင့်မှုဒဏ်ကိုလျော့နည်းစေသည်။

ပြင်ပကမ္ဘာ 2 Gameplay - Screenshots

25 ပုံရိပ်တွေ

အနာဂတ်ဆောင်းပါးတစ်ခုတွင်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောအားနည်းချက်များကိုအသေးစိတ်လေ့လာမည်ဖြစ်သော်လည်းပြင်ပကမ္ဘာ 2 တွင်ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရယ်စရာအားနည်းချက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်ကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းတို့ကိုဂိမ်းကစားခြင်းဖြင့်အစပျိုးခြင်းနှင့်အပြုသဘောနှင့်ဆိုးကျိုးသက်ရောက်မှုနှစ်ခုလုံးကိုကမ်းလှမ်းခြင်း,

ဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့် ditching ditching ကစားသမားများနှင့်မြောင်း

ပြင်ပကမ္ဘာ၏ရှုပ်ထွေးမှုများတိုးများလာခြင်းနှင့်အတူ Obsidian သည်ဤစနစ်အသစ်များကိုရှင်းလင်းသော In-Game Showents နှင့် UI Elements များမှတဆင့်လက်လှမ်းမီမှုကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ စောင်ဖန်တီးမှုမှစောင်ဖန်တီးခြင်းမှကစားသမားများသည်မတူညီသောကျွမ်းကျင်မှုများ၏သက်ရောက်မှုများဖြင့်မီနူးများရှိအကူအညီများနှင့်ဥပမာဗီဒီယိုများမှတစ်ဆင့်သက်ရောက်မှုကိုနားလည်နိုင်သည်။ မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုမှာအခွင့်အရေးများကိုသော့ဖွင့်ခြင်းမပြုမီအခွင့်အရေးများကိုအနှစ်သက်ဆုံးအဖြစ်မှတ်ယူနိုင်စွမ်း,

သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုသည်နိဒါန်းအစီအစဉ်ပြီးနောက် respec options များမရှိခြင်းဖြစ်သည်။ Koenig က "Respec ဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်သင်၏အတွေ့အကြုံဖြစ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ်မပြုလုပ်နိုင်ပါ။ Singh က "အတွေးအခေါ်ပညာရှိ, သင်၏ရွေးချယ်မှုအားလုံးအရေးပါသင့်သည်ဟုကျွန်ုပ်တို့အမှန်တကယ်ခံစားရသည်။ သူတို့သည်သင်၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပြောင်းလဲသင့်သည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်ကစားသမားများကို၎င်းတို့၏ရွေးချယ်မှုများကိုကျူးလွန်ရန်တိုက်တွန်းသည်။