আউটার ওয়ার্ল্ডস 2: প্রথমে আইজিএন দিয়ে আপনার আরপিজি সৃজনশীলতা প্রকাশ করুন

লেখক: Samuel Apr 27,2025

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 প্রথম অভিজ্ঞতা অর্জনের পরে, এটি স্পষ্ট যে ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট তার আরপিজি উপাদানগুলির গভীরতা বাড়ানোর উপর জোর জোর দিয়েছে। প্রথম গেমটি প্রবাহিত চরিত্রের অগ্রগতির সাথে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য পদ্ধতির প্রস্তাব দেওয়ার সময়, সিক্যুয়ালটি অভিন্নতা থেকে দূরে সরে যাওয়ার লক্ষ্য করে, খেলোয়াড়দের অপ্রচলিত গেমপ্লে স্টাইলগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে। ফোকাস কেবল জটিলতার দিকে নয় তবে চরিত্র বিকাশের ক্ষেত্রে সৃজনশীলতা এবং বিশেষীকরণকে উত্সাহিত করে, খেলোয়াড়দের অনন্য এবং কখনও কখনও অভিনব পছন্দগুলি আলিঙ্গন করতে প্ররোচিত করে।

ডিজাইনের পরিচালক ম্যাট সিংয়ের সাথে আলোচনায়, তিনি প্রচলিত বা উদ্ভাবনী যাই হোক না কেন বিভিন্ন চরিত্রের বিল্ডগুলির সাথে পরীক্ষাকে উত্সাহিত করার জন্য দলের লক্ষ্যটি তুলে ধরেছিলেন। সিং ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা প্লেয়ারকে বিভিন্ন বিল্ডগুলির সাথে traditional তিহ্যবাহী বা অপ্রচলিতভাবে পরীক্ষা করার জন্য উত্সাহিত করার উপায়গুলি সন্ধান করছি।" তিনি দক্ষতা, বৈশিষ্ট্য এবং পার্কগুলির মধ্যে সমন্বয়ের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, যা অনন্য গেমপ্লে ইন্টারঅ্যাকশনগুলির দিকে পরিচালিত করতে পারে। এই পদ্ধতির আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এর আমাদের একচেটিয়া 11 মিনিটের গেমপ্লে ফুটেজে প্রদর্শিত হয়েছিল, যেখানে গানপ্লে, স্টিলথ, গ্যাজেটস এবং কথোপকথনের মতো নতুন উপাদানগুলি প্রদর্শিত হয়েছিল। এই আইজিএন প্রথম কভারেজটিতে, আমরা পুনর্নির্মাণ করা আরপিজি সিস্টেমগুলির জটিলতা এবং খেলোয়াড়রা তাদের কাছ থেকে কী প্রত্যাশা করতে পারে তা আবিষ্কার করি।

দক্ষতা সিস্টেম পুনর্বিবেচনা

প্রথম গেমটি প্রতিফলিত করে, লিড সিস্টেম ডিজাইনার কাইল কোয়েনিগ উল্লেখ করেছেন যে চরিত্রগুলি প্রায়শই অনেকগুলি ক্ষেত্রে দক্ষ হয়ে ওঠে, যা ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতাটিকে মিশ্রিত করে। সিক্যুয়ালে এটিকে সম্বোধন করার জন্য, ওবিসিডিয়ান গ্রুপিং দক্ষতা থেকে বিভাগগুলিতে আরও উল্লেখযোগ্য পার্থক্যের সাথে পৃথক দক্ষতার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে স্থানান্তরিত করেছে। "আমরা প্রতিটি স্বতন্ত্র স্তর-আপ এবং বিনিয়োগকে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ করার দিকে মনোনিবেশ করতে চেয়েছিলাম," কোয়েনিগ জানিয়েছেন। এই পরিবর্তনটি খেলোয়াড়দের আরও কার্যকরভাবে বিশেষজ্ঞের অনুমতি দেয়, নিশ্চিত করা যে বন্দুক এবং চিকিত্সা ডিভাইসগুলিতে মনোনিবেশ করা বেছে নেওয়া, উদাহরণস্বরূপ, একটি পরিষ্কার এবং কার্যকর সিদ্ধান্ত।

সিং যোগ করেছেন যে নতুন সিস্টেমটি traditional তিহ্যবাহী বিল্ডগুলির বাইরেও প্লেয়ার প্রোফাইলগুলির বিস্তৃত পরিসীমা উত্সাহ দেয়। তিনি বলেন, "কেবলমাত্র একটি traditional তিহ্যবাহী স্টিলথ-কেন্দ্রিক বিল্ড, যুদ্ধ-কেন্দ্রিক বিল্ড বা বক্তৃতা-কেন্দ্রিক বিল্ডের চেয়ে বেশি কিছু রয়েছে।" পর্যবেক্ষণের মতো দক্ষতায় বিনিয়োগগুলি নতুন পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়াগুলি আনলক করতে পারে, যেমন গোপন দরজা বা বিকল্প পথগুলি আবিষ্কার করা, গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সমৃদ্ধ করা।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 চরিত্র তৈরি - স্ক্রিনশট

4 চিত্র

যদিও এই পদ্ধতির আরপিজিগুলির জন্য স্ট্যান্ডার্ড বলে মনে হতে পারে তবে বাইরের জগতগুলি তার মূল দক্ষতা গোষ্ঠীতে অনন্য ছিল। সিক্যুয়ালটি অবশ্য চরিত্র তৈরির বৈচিত্র্য বাড়ানোর জন্য সংশোধিত দক্ষতা সিস্টেমকে উপার্জন করে এবং আরও সম্ভাবনাগুলি উন্মুক্ত করে, বিশেষত পুনর্নির্মাণ পার্কস সিস্টেমের সাথে একত্রে।

পরীক্ষামূলক হওয়ার সুবিধাগুলি

নির্দিষ্টতা এবং অনন্য গেমপ্লে পাথগুলিতে ওবিসিডিয়ানের ফোকাস প্রসারিত পার্কস সিস্টেমে স্পষ্ট। কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা তাদের মধ্যে 90 টিরও বেশি পার্সের সংখ্যা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করেছি - যারা বিভিন্ন দক্ষতার প্রয়োজন তাদের প্রত্যেকেই আনলক করার জন্য," কোয়েনিগ ব্যাখ্যা করেছিলেন। এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের শটগান, এসএমজি এবং রাইফেল ব্যবহারকারীদের জন্য রান এবং গান পার্কের মতো বিভিন্ন গেমপ্লে স্টাইলগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে, যা স্প্রিন্টিং বা স্লাইডিংয়ের সময় গুলি চালানোর অনুমতি দেয়, কৌশলগত সময় ডিলেশন (টিটিডি) বুলেট-টাইম অ্যাকশন বাড়িয়ে তোলে।

আরেকটি আকর্ষণীয় পার্ক, স্পেস রেঞ্জার, স্পিচ পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে ক্ষতি বুস্টের সাথে সংলাপের মিথস্ক্রিয়াকে একত্রিত করে। কোয়েনিগ বলেছিলেন, "তাদের ডিজাইন করার সময় আমরা যেভাবে তাদের দিকে তাকিয়েছিলাম তা ছিল খেলোয়াড়ের গেমপ্লেটির সমস্ত বিভিন্ন পদ্ধতি কী এবং তারা কী কী পদক্ষেপ নিতে পারে এবং কীভাবে আমরা সেগুলি সংশোধন করতে পারি," কোয়েনিগ বলেছিলেন।

সিংহ সাইকোপ্যাথ এবং সিরিয়াল কিলারের মতো অপ্রচলিত প্লে স্টাইলগুলির জন্য তৈরি পার্কগুলি হাইলাইট করেছিলেন, যা এনপিসিগুলি অপসারণের জন্য খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয়। "বিশেষত একটি ওবিসিডিয়ান খেলায় যেখানে আমরা আপনাকে কাউকে হত্যা করার অনুমতি দিয়েছি - গেমটি প্রতিক্রিয়া জানাতে চলেছে, এটি এটির সাথে রোল করতে চলেছে, এবং আপনি এখনও গেমটি সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হবেন," তিনি উল্লেখ করে বলেছিলেন যে এই পদ্ধতির পরবর্তী প্লেথ্রুগুলিতে একটি মজাদার মোড় যুক্ত করতে পারে।

আরও প্রচলিত বিল্ডগুলির জন্য, কোয়েনিগ প্রাথমিক যুদ্ধের দিকগুলি শোষণ করার বিষয়ে আলোচনা করেছেন, যেমন নিরাময়ের সময় শত্রুদের পোড়ানোর জন্য প্লাজমা ব্যবহার করা, অটোমেকগুলি নিয়ন্ত্রণে শক ক্ষতি বা স্ট্রিপ আর্মারে ক্ষয়কারী ক্ষতি এবং সমালোচনামূলক হিটগুলি সর্বাধিক করে তোলা।

ইতিবাচক এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য

ফলআউট থেকে অনুপ্রেরণা অঙ্কন, আউটার ওয়ার্ল্ডস অতিরিক্ত পয়েন্টের জন্য লেনদেন করা যেতে পারে এমন নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যের ধারণাটি প্রবর্তন করেছিল। সিক্যুয়ালে, এই ধারণাটি ইতিবাচক এবং নেতিবাচক বৈশিষ্ট্যের একটি সিস্টেমের সাথে প্রসারিত হয়। খেলোয়াড়রা ব্রিলিয়েন্টের মতো একটি নেতিবাচক বৈশিষ্ট্য চয়ন করতে পারে, যা অতিরিক্ত দক্ষতার পয়েন্টগুলি মঞ্জুর করে বা ব্র্যানিকে তাদের মধ্যে ছড়িয়ে দিয়ে লক্ষ্যগুলি ছিটকে যেতে সক্ষম করে। আরও ইতিবাচক বৈশিষ্ট্য অর্জনের জন্য, খেলোয়াড়রা ডাম্বের মতো নেতিবাচক একটির পক্ষে বেছে নিতে পারে, যা নির্দিষ্ট দক্ষতা বা অসুস্থভাবে বিনিয়োগকে বাধা দেয়, যা বেস স্বাস্থ্য এবং বিষাক্ততা সহনশীলতা হ্রাস করে।

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 গেমপ্লে - স্ক্রিনশট

25 চিত্র

যদিও আমি ভবিষ্যতের নিবন্ধে আরও বিশদে পুনর্নির্মাণ ত্রুটিগুলি সিস্টেমটি অন্বেষণ করব, এটি স্পষ্ট যে আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 সৃজনশীল এবং কখনও কখনও হাস্যকর ত্রুটিগুলির পরিচয় দেয়। এগুলি গেমের আচরণ দ্বারা ট্রিগার করা হয় এবং উভয় ইতিবাচক এবং নেতিবাচক প্রভাব সরবরাহ করে, বৈশিষ্ট্য সিস্টেমে আরও একটি স্তর যুক্ত করে এবং খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দগুলি সাবধানতার সাথে বিবেচনা করতে উত্সাহিত করে।

খেলোয়াড়দের গাইডিং এবং রেসেকিং রেসেক

আউটার ওয়ার্ল্ডস 2 এর বর্ধিত জটিলতার সাথে, ওবিসিডিয়ান স্পষ্ট ইন-গেমের ব্যাখ্যা এবং ইউআই উপাদানগুলির মাধ্যমে এই নতুন সিস্টেমগুলিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলার অগ্রাধিকার দিয়েছেন। চরিত্র তৈরি থেকে, খেলোয়াড়রা মেনুগুলিতে সহায়তা পাঠ্য এবং উদাহরণ ভিডিওগুলির মাধ্যমে বিভিন্ন দক্ষতার প্রভাব বুঝতে পারে। একটি উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য হ'ল পার্কগুলি আনলক করার আগে পছন্দসই হিসাবে চিহ্নিত করার ক্ষমতা, বিল্ডিং অগ্রগতির পরিকল্পনা এবং সংগঠিত করার ক্ষেত্রে সহায়তা করে।

একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন হ'ল প্রারম্ভিক ক্রমের পরে রেসেক বিকল্পগুলির অনুপস্থিতি। "রেসেক অপসারণ করে, আমরা সত্যিই এটি আপনার অভিজ্ঞতা হিসাবে উত্সাহিত করি," কোয়েনিগ খেলোয়াড়ের পছন্দের গুরুত্ব এবং গেমপ্লে অভিজ্ঞতার উপর এর স্থায়ী প্রভাবের উপর জোর দিয়ে বলেছিলেন। সিং যোগ করেছেন, "দর্শন-ভিত্তিক, আমরা সত্যিই অনুভব করি যে আপনার সমস্ত পছন্দগুলি গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত They এগুলি আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতায় অর্থপূর্ণ পরিবর্তন হওয়া উচিত" " এই পদ্ধতির খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দগুলি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করতে এবং পরবর্তী অনন্য ফলাফলগুলি অন্বেষণ করতে উত্সাহিত করে।