Kumpulan modding Rusia, yang dikenali sebagai pasukan Revolusi, telah melancarkan projeknya yang bercita-cita tinggi, 'GTA Vice City NextGen Edition,' walaupun menghadapi takedown YouTube oleh Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games. Mod ini secara rumit melaburkan dunia, cutscenes, dan misi dari 2002 Classic, Grand Theft Auto: Vice City, ke dalam permainan 2008, Grand Theft Auto IV.
Dalam penerangan video mereka, modders menyatakan kekecewaan atas penghapusan saluran YouTube mereka secara tiba-tiba dengan mengambil dua, tanpa sebarang amaran atau percubaan pada komunikasi. Mereka menyerlahkan usaha yang signifikan dan masa yang dilaburkan dalam saluran, yang termasuk banyak jam streaming yang didedikasikan untuk pembangunan mod. Kehilangan saluran itu juga memutuskan hubungan mereka dengan penonton antarabangsa, terutama selepas treler penggoda untuk GTA Vice City NextGen Edition mengumpulkan lebih 100,000 paparan dan 1,500 komen dalam masa kurang dari sehari.
Modders menggambarkan tindakan mengambil dua sebagai "kejam," namun mereka telah menerima keadaan itu, menahan diri dari komen lanjut untuk mengelakkan sebarang risiko yang mungkin menjejaskan pelepasan MOD. Dua hari yang lalu adalah emosi yang mencabar untuk pasukan, kerana mereka telah membayangkan pelancaran yang lebih berbeza. Walau bagaimanapun, mereka menekankan bahawa aspek yang paling penting telah berjaya melepaskan projek itu pada tarikh yang dijanjikan, walaupun ketidakpastian mengenai ketersediaan masa depannya.
Pada mulanya, MOD itu bertujuan untuk memerlukan salinan GTA IV yang sah sebagai pertunjukan penghormatan kepada penerbit. Walau bagaimanapun, disebabkan ketidakpastian semasa, ia dibebaskan sebagai pakej yang siap sedia, pemasangan untuk memastikan prestasi yang stabil untuk penonton yang lebih luas.
Pasukan Revolusi tetap menantang dalam menghadapi potensi tindakan selanjutnya dari Take-Two, menekankan bahawa Mod mereka adalah projek bukan komersial, yang didorong oleh kipas. Mereka mengucapkan terima kasih kepada pemaju permainan asal dan mengkritik Take-Two untuk menyekat inisiatif modding yang bertujuan untuk mengekalkan minat dalam permainan ikonik mereka hidup. Mereka berharap projek mereka mungkin menetapkan preseden untuk komuniti modding.
Take-Two's History of Takedowns yang berkaitan dengan Rockstar Games telah menimbulkan hubungannya dengan modders. Syarikat itu sebelum ini telah mensasarkan pelbagai mod, seperti mod mod GTA 5 cerita yang berkuasa AI dan mod VR untuk Red Dead Redemption 2, serta Projek Pemeliharaan Liberty City baru-baru ini. Menariknya, Take-Two kadang-kadang menyewa modders untuk bekerja di Rockstar Games, dan dalam beberapa kes, mod yang diturunkan telah diikuti oleh remaster rasmi yang diumumkan oleh Rockstar.
Bekas Pengarah Teknikal Rockstar Games Obbe Vermeij mempertahankan tindakan Take-Two, menyatakan bahawa syarikat itu melindungi kepentingan perniagaannya. Beliau menyatakan bahawa mod edisi VC NextGen bersaing dengan edisi muktamad, dan Projek Pemeliharaan Liberty City dapat mengganggu remaster GTA IV yang berpotensi.
Soalan utama yang bergerak ke hadapan adalah sama ada pengambilan dua akan cuba menurunkan mod edisi 'GTA Vice City NextGen' sendiri.