Doom: i secoli bui consentiranno ai giocatori di rendere i demoni meno aggressivi nelle ambientazioni

Autore: Brooklyn Mar 21,2025

Il software ID mira a fare Doom: i secoli bui della voce più accessibile nel franchising. Il produttore esecutivo Marty Stratton ha sottolineato l'impegno dello studio per l'ampia accessibilità, superando le opzioni di personalizzazione disponibili nei titoli di software ID precedenti.

I giocatori godranno di un ampio controllo sul gameplay, regolando la difficoltà e il danno nemico, la velocità del proiettile, i danni dei giocatori e persino elementi più ampi come il tempo di gioco, l'aggressività e il tempismo della parry.

Stratton ha confermato che Doom: The Dark Age and Doom: le narrazioni di Eternal sono indipendentemente comprensibili, eliminando la necessità di suonare l'uno per comprendere l'altro.

Impostazioni del secolo scuro Doom Immagine: reddit.com

Annunciato su Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Ages porta lo Slayer in un ambiente medievale. La data di rilascio del 15 maggio promette gameplay dinamico alimentato dall'impressionante motore Idtech8, impostando un nuovo standard per prestazioni e visioni.

Utilizzando Ray Tracing, gli sviluppatori hanno migliorato la natura brutale e distruttiva del gioco con ombre realistiche e illuminazione dinamica. Sono disponibili impostazioni minime pre-release, consigliate e ultra, consentendo ai giocatori di ottimizzare la loro esperienza.