Ang Bioshock Dev 'Horrified' sa pamamagitan ng Irrational Games Closure

May-akda: Lily Feb 02,2025

Ang Bioshock Dev

Sinasalamin ni Ken Levine ang hindi inaasahang pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro kasunod ng tagumpay ng Bioshock Infinite, na naglalarawan sa desisyon bilang "kumplikado." Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, ipinahayag ni Levine na ang pag -shutdown ng studio, habang sumusunod sa kanyang pag -alis, ay dumating bilang isang sorpresa sa karamihan ng koponan. Inaasahan niyang magpapatuloy ang hindi makatwiran, sa kabila ng kanyang sariling paglabas, na nagsasabi, "Akala ko magpapatuloy sila. Ngunit hindi ito ang aking kumpanya."

Si Levine, Creative Director at Co-Founder ng Irrational Games, pinangunahan ang pag-unlad ng kritikal na na-acclaim na franchise ng Bioshock. Ang pagsasara ng studio noong 2014, pagkatapos ng paglabas ng Bioshock Infinite, ay sinundan ng muling pag-rebranding nito bilang Ghost Story Games noong 2017 sa ilalim ng Take-Two Interactive. Inilarawan ni Levine ang kanyang desisyon na umalis sa mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag -unlad ng Bioshock Infinite, na kinikilala, "Hindi sa palagay ko ay nasa anumang estado ako upang maging isang mabuting pinuno." Nagsusumikap siya upang matiyak ang isang maayos na paglipat para sa koponan, na nagbibigay ng mga pakete ng suporta upang mabawasan ang epekto ng mga paglaho.

Ang pamana ng mga hindi makatwiran na mga laro, na kilala sa mga pamagat tulad ng System Shock 2 at Bioshock Infinite, ay patuloy na sumasalamin. Iminumungkahi ni Levine na ang Irrational ay maaaring matagumpay na hawakan ang isang bioshock remake, na nagsasabi, "Iyon ay magiging isang mahusay na pamagat para sa hindi makatwiran upang mapalibot ang kanilang ulo."

Sa Bioshock 4 sa abot -tanaw, na binuo ng Cloud Chamber Studios, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang susunod na kabanata. Ang mga puntos ng haka-haka patungo sa isang setting ng bukas na mundo, habang pinapanatili ang pananaw ng first-person na pananaw ng serye. Ang pag -unlad ng laro, inihayag limang taon na ang nakalilipas, nagpapatuloy, na may isang petsa ng paglabas na hindi pa makumpirma. Ang pag -asa ay nagtatayo, na may maraming pag -asa na isasama ng Bioshock 4 ang mga aralin na natutunan mula sa mga karanasan na nakapaligid sa paglabas ng Bioshock Infinite at ang kasunod na pagsasara ng hindi makatwiran na mga laro.