Bioshock Dev 'entsetzt' durch irrationale Spieleschließungen

Autor: Lily Feb 02,2025

Bioshock Dev

Ken Levine reflektiert die unerwartete Schließung irrationaler Spiele nach dem Erfolg von Bioshock Infinite, der die Entscheidung als "kompliziert" beschrieb. In einem kürzlichen Interview gab Levine bekannt, dass die Abschaltung des Studios während seiner Abreise für den größten Teil des Teams eine Überraschung war. Er hatte gehofft, dass Irrational trotz seines eigenen Ausstiegs fortgesetzt wurde: "Ich dachte, sie würden weitermachen. Aber es war nicht meine Firma."

Levine, Kreativdirektor und Mitbegründer von irrationalen Spielen, leitete die Entwicklung des von der Kritik gefeierten Bioshock-Franchise. Nach der Veröffentlichung des Studios im Jahr 2014 nach der Veröffentlichung von Bioshock Infinite folgte das Rebranding als Ghost Story Games im Jahr 2017 unter Take-Two Interactive. Levine führt seine Entscheidung, während der Entwicklung von Bioshock Infinite persönliche Kämpfe zu überlassen, und erkennen an: "Ich glaube nicht, dass ich in einem Bundesstaat war, um ein guter Führer zu sein." Er bemühte sich, einen reibungslosen Übergang für das Team zu gewährleisten und Support -Pakete bereitzustellen, um die Auswirkungen der Entlassungen zu mildern.

Das Erbe irrationaler Spiele, bekannt für Titel wie System Shock 2 und Bioshock Infinite, schwingt weiterhin mit. Levine schlägt vor, dass Irrational mit einem BioShock -Remake erfolgreich behandelt werden könnte und erklärte: „Das wäre ein guter Titel für Irrationale gewesen, um ihren Kopf herumzukommen.“

Mit Bioshock 4 am Horizont, entwickelt von Cloud Chamber Studios, erwarten die Fans mit Spannung das nächste Kapitel. Spekulation zeigt auf eine Open-World-Einstellung, während die Signatur der Serie der ersten Person beibehält. Die vor fünf Jahren angekündigte Entwicklung des Spiels setzt sich fort, wobei noch ein Veröffentlichungsdatum bestätigt wurde. Die Vorfreude baut auf, wobei viele hoffen, dass Bioshock 4 Lehren aus den Erfahrungen rund um die Freilassung von Bioshock Infinite und die anschließende Schließung von irrationalen Spielen berücksichtigt.