केन लेविन, बायोशॉक अनंत की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के अप्रत्याशित बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है, निर्णय को "जटिल" के रूप में वर्णित करता है। हाल ही में एक साक्षात्कार में, लेविन ने खुलासा किया कि स्टूडियो का शटडाउन, अपने प्रस्थान के बाद, टीम के अधिकांश लोगों के लिए एक आश्चर्य के रूप में आया। उन्हें उम्मीद थी कि उनके बाहर निकलने के बावजूद, तर्कहीन जारी रहेगा, "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी।"
लेविन, क्रिएटिव डायरेक्टर और इरीजनल गेम्स के सह-संस्थापक, ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के विकास का नेतृत्व किया। 2014 में स्टूडियो के बंद होने के बाद, बायोशॉक अनंत की रिलीज़ होने के बाद, 2017 में टेक-टू इंटरएक्टिव के तहत घोस्ट स्टोरी गेम्स के रूप में इसकी रीब्रांडिंग की गई। लेविन ने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों को छोड़ने के अपने फैसले का श्रेय दिया, यह स्वीकार करते हुए, "मुझे नहीं लगता कि मैं किसी भी राज्य में एक अच्छा नेता था।" उन्होंने टीम के लिए एक चिकनी संक्रमण सुनिश्चित करने का प्रयास किया, छंटनी के प्रभाव को कम करने के लिए समर्थन पैकेज प्रदान किया।सिस्टम शॉक 2 और बायोशॉक अनंत जैसे शीर्षकों के लिए जाना जाने वाला तर्कहीन खेलों की विरासत गूंजना जारी है। लेविन का सुझाव है कि तर्कहीन सफलतापूर्वक एक बायोशॉक रीमेक को संभाला जा सकता है, जिसमें कहा गया है, "यह उनके सिर को चारों ओर पाने के लिए तर्कहीन के लिए एक अच्छा शीर्षक होगा।" क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकसित क्षितिज पर Bioshock 4 के साथ
प्रशंसकों ने अगले अध्याय का बेसब्री से अनुमान लगाया। श्रृंखला के हस्ताक्षर के प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए, अटकलें एक खुली दुनिया की सेटिंग की ओर इशारा करती हैं। पांच साल पहले घोषित खेल के विकास ने जारी रखा, एक रिलीज की तारीख के साथ अभी तक पुष्टि नहीं की जानी है। प्रत्याशा का निर्माण, कई उम्मीद के साथ Bioshock 4 के साथ Bioshock Infinite की रिहाई और बाद के तर्कहीन खेलों के बाद के अनुभवों से सीखे गए पाठों को शामिल किया जाएगा।