bioShock dev 'မညျညှာမန်တဲ့ဂိမ်းများပိတ်သိမ်း

စာရေးသူ: Lily Feb 02,2025

bioShock dev

Ken Levine သည် Bioshock Infinite ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်မမျှော်လင့်သောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းအပေါ်ထင်ဟပ်ပြသခြင်း, မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine ကစတူဒီယို၏ပိတ်သိမ်းချက်သည်သူထွက်ခွာသွားပြီးနောက်အဖွဲ့သည်ထိုအဖွဲ့အများစုအတွက်အံ့အားသင့်စရာအဖြစ်စတင်ခဲ့သည်။ သူက "ငါသူတို့ဆက်လုပ်သွားမှာလို့ထင်ခဲ့တယ်" ဟုသူကိုယ်တိုင်ထွက်ပေါက်ရှိနေသော်လည်းသူသည်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဆက်ငြိမ်းညီရန်မျှော်လင့်ခဲ့သည်ဟုမျှော်လင့်ခဲ့သည်။

Levine, Creative Director ဒါရိုက်တာနှင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုပူးတွဲတည်ထောင်သူသည်အလွန်များပြားသော bioshock franchise ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ BioShock Infinite ကိုလွှတ်ပေးပြီး 2014 ခုနှစ်စတူဒီယိုပျက်ကျမှုကို 2014 ခုနှစ်အတွင်းပိတ်သိမ်းပြီးနောက် 2017 ခုနှစ်, Levine က BioShock Insumite ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ကိုယ်ပိုင်ရုန်းကန်မှုများကိုစွန့်ခွာရန်သူ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုသူကအသိအမှတ်ပြုပြီး "ကျွန်ုပ်သည်မည်သည့်ပြည်နယ်တွင်ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ရန်မထင်ဟုမထင်ပါ" ဟုသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ သူသည်အသင်းအတွက်ချောမွေ့စွာကူးယူရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုသေချာစေရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။

System Shock ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကြောင့်လူသိများသောအဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကိုအမွေဆက်ခံခြင်း 2 နှင့် bioshock infinite သည်ဆက်လက်ပဲ့တင်နှံနေဆဲဖြစ်သည်။ Levine ကအဓိပ်ပါယျမရှိသောသည် bioShock refake ကိုအောင်မြင်စွာကိုင်တွယ်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Cloud Chamber စတူဒီယိုများမှတီထွင်ထားသောမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင် Bioshock 4 နှင့်အတူပရိသတ်များသည်နောက်အခန်းကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ကြသည်။ series '' series 'signature first-Perspectory ကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းကမ္ဘာကြီး setting ကို ဦး တည်ရာ။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်ကကြေငြာခဲ့သောဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဆက်လက်အတည်ပြုရန်မရှိသေးပါ။ Bioshock 4 ကိုမျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် Bioshock 4 သည် Bioshock Infinite ၏ဖြန့်ချိမှုနှင့်အဓိပ်ပါယျမရှိသောဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်နောက်ဆက်တွဲပိတ်ထားသောအတွေ့အကြုံများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများပါ 0 င်သည်။