ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง

ผู้เขียน: Mila Mar 25,2025

ผู้อำนวยการหลายคนของ Call of Duty Studio ออกเดินทาง

สรุป

  • Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty Multiplayer ได้ออกจาก เกม Sledgehammer หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี
  • เขามีบทบาทสำคัญในการพัฒนาชื่อ Call of Duty หลายครั้งโดยเริ่มจาก Modern Warfare 3 ในปี 2011
  • Reisdorf เป็นผู้นำการพัฒนาผู้เล่นหลายคนสำหรับการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปีพ. ศ. 2566 ดูแลโหมดการแสดงสดและการสร้างเนื้อหา

Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf ออกจากเกม Sledgehammer หลังจาก 15 ปี

Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty ได้ประกาศออกจากเกม Sledgehammer หลังจากอุทิศให้กับสตูดิโอ 15 ปี การเดินทางของเขาเริ่มต้นด้วยการพัฒนา Call of Duty: Modern Warfare 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของอาชีพที่มีอิทธิพลของเขาที่ Sledgehammer Games

ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม 2552 ในฟอสเตอร์ซิตี้แคลิฟอร์เนียเกม Sledgehammer ได้สร้างชื่อเสียงให้กับอุตสาหกรรมเกมอย่างรวดเร็วโดยเปิดตัว Call of Duty ชื่อแรกในอีกสองปีต่อมา ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสตูดิโอได้ร่วมมือกับนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงเช่น Treyarch, Infinity Ward และ Raven Software ในโครงการ Call of Duty จำนวนมากรวมถึงการเปิดตัวปี 2024 ล่าสุด Call of Duty: Black Ops 6 และ Call of Duty: Warzone

เมื่อวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ได้ไปที่ Twitter เพื่อยืนยันการออกจากเกม Sledgehammer ในวันที่ 10 มกราคมเขาแบ่งปันหัวข้อที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความสำเร็จและประสบการณ์ของเขา เริ่มต้นด้วย Modern Warfare 3 Reisdorf มีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์เช่นภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched และลำดับที่น่าจดจำด้วยสบู่บน Gurney ในภารกิจ Blood Brothers ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นหนึ่งในงานที่สนุกและวุ่นวายที่สุด

ตลอดอาชีพการงานของเขา Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้างยุค "รองเท้าบูทนอกพื้นดิน" ด้วย Call of Duty: Advanced Warfare เขาพัฒนาระบบการเล่นเกมที่สำคัญเช่น Boost Jumps หลบและการโหลดซ้ำทางยุทธวิธีพร้อมกับลายเซ็นอาวุธที่ไม่เหมือนใครและแผนที่ผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามเขาแสดงความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบ "Pick 13" โดยเชื่อว่า Streaks ไม่ควรส่งผลกระทบต่อสิ่งของจำเป็นเช่นอาวุธหลักและอาวุธรอง

สะท้อนให้เห็นถึง Call of Duty: WW2 , Reisdorf ได้หารือเกี่ยวกับการดำเนินการเริ่มต้นของแผนกซึ่ง จำกัด เสรีภาพของผู้เล่นโดยล็อคอาวุธไปยังชั้นเรียนเฉพาะ เขารู้สึกโล่งใจเมื่อการตัดสินใจครั้งนี้กลับรายการโพสต์เปิดตัวอย่างรวดเร็ว การมีส่วนร่วมของเขาขยายไปถึง Call of Duty: Vanguard ซึ่งเขามุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคนเน้นการค้นพบและการออกแบบแผนที่สามเลนคลาสสิกซึ่งเขาได้รับการสนับสนุนสำหรับการเล่นเกมที่สนุกสนานเกี่ยวกับการจำลองทางทหาร

โครงการสำคัญสุดท้ายของ Reisdorf ที่ Sledgehammer คือการเปิดตัว Call of Duty: Modern Warfare 3 ในปี 2023 เขาสนุกกับการทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิกจาก Modern Warfare 2 (2009) เพิ่มรายละเอียดที่ไม่ซ้ำกันเช่นกะโหลกศีรษะของ Shepherd บนแผนที่สนิม ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของผู้เล่นหลายคนเขาจัดการการพัฒนาโหมดการแสดงสดโดยตรงรวมถึงโหมดสโนว์ไฟสโนว์และโหมดวันหยุดที่ติดเชื้อของซีซั่น 1 ตลอดปีที่ผ่านมาเขาทำงานมากกว่า 20 โหมดสำหรับ Modern Warfare 3 แสดงความกระตือรือร้นสำหรับความพยายามในอนาคตในอุตสาหกรรมเกม