Ringkasan
- Greg Reisdorf , pengarah kreatif Call of Duty Multiplayer, telah meninggalkan permainan Sledgehammer selepas tempoh 15 tahun.
- Beliau memainkan peranan penting dalam membangunkan beberapa tajuk Call of Duty, bermula dengan Modern Warfare 3 pada tahun 2011.
- Reisdorf mengetuai pembangunan multiplayer untuk pelepasan Call of Duty: Modern Warfare 3 , mengawasi mod musim hidup dan penciptaan kandungan.
Pengarah Kreatif Multiplayer Call of Duty Greg Reisdorf meninggalkan permainan sledgehammer selepas 15 tahun
Greg Reisdorf, pengarah kreatif di belakang pengalaman berbilang pemain Call of Duty, telah mengumumkan pemergiannya dari Sledgehammer Games selepas mendedikasikan 15 tahun ke studio. Perjalanannya bermula dengan pembangunan Call of Duty yang asal: Modern Warfare 3 , yang dikeluarkan pada tahun 2011, menandakan permulaan kariernya yang berpengaruh di Sledgehammer Games.
Ditubuhkan pada 21 Julai 2009, di Foster City, California, Sledgehammer Games dengan cepat membuat tanda dalam industri permainan dengan melancarkan gelaran Call of Duty yang pertama hanya dua tahun kemudian. Selama bertahun -tahun, studio telah bekerjasama dengan pemaju terkenal seperti Treyarch, Infinity Ward, dan Raven Software pada banyak projek Call of Duty, termasuk pelepasan 2024 baru -baru ini, Call of Duty: Black Ops 6 , dan Call of Duty yang popular: Warzone .
Pada 13 Januari, Reisdorf mengambil Twitter untuk mengesahkan keluarnya dari Sledgehammer Games pada 10 Januari. Dia berkongsi benang yang memperincikan pencapaian dan pengalamannya. Bermula dengan Modern Warfare 3 , Reisdorf menyumbang kepada momen -momen ikonik seperti misi kempen Bumi yang hangus dan urutan yang tidak dapat dilupakan dengan sabun di gurney dalam misi Blood Brothers, yang digambarkannya sebagai salah satu bahagian yang paling menyeronokkan dan huru -hara dalam karyanya.
Sepanjang kariernya, Reisdorf memainkan peranan penting dalam membentuk era "Boots of the Ground" dengan Call of Duty: Advanced Warfare . Dia membangunkan sistem permainan utama seperti Boost Jumps, Dodging, dan Taktikal Reloads, bersama dengan tandatangan senjata unik dan peta berbilang pemain. Walau bagaimanapun, beliau menyatakan perasaan bercampur -campur mengenai sistem "Pick 13", mempercayai bahawa coretan tidak boleh memberi kesan kepada perkara -perkara penting seperti senjata utama dan menengah.
Menggambarkan Call of Duty: WW2 , Reisdorf membincangkan pelaksanaan awal bahagian, yang membatasi kebebasan pemain dengan mengunci senjata ke kelas tertentu. Dia lega apabila keputusan ini diterbalikkan dengan cepat. Sumbangannya diperluaskan kepada Call of Duty: Vanguard , di mana dia memberi tumpuan kepada multiplayer, menekankan penemuan dan reka bentuk peta tiga lorong klasik, yang dia suka untuk permainan yang menyeronokkan melalui simulasi ketenteraan.
Projek utama terakhir Reisdorf di Sledgehammer adalah pembebasan Call of Duty 2023: Modern Warfare 3 . Dia menikmati meninjau dan meningkatkan peta klasik dari Modern Warfare 2 (2009) , menambah butiran unik seperti Skull Shepherd pada peta Rust. Sebagai pengarah kreatif multiplayer, beliau terus menguruskan pembangunan mod musim hidup, termasuk mod percutian musim panas dan berjangkit musim 1. Sepanjang tahun ini, beliau bekerja di lebih daripada 20 mod untuk Modern Warfare 3, menyatakan semangat untuk usaha masa depan dalam industri permainan.