O teste de rede de Elden Ring Nightreign revela inspiração inesperada: deus da guerra: Ascensão
Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, o próximo spin-off multiplayer, revelaram surpreendentes semelhanças com um jogo menos célebre: God of War: Ascension de 2013. Enquanto Nightreign parece inicialmente emprestar fortemente dos títulos de Battle Royale como o Fortnite, com seu mapa cada vez menor e combate baseado em equipes, um visual mais profundo revela uma conexão mais forte ao modo multiplayer frequentemente esquecido da Ascensão, o teste dos deuses.
A Ascension, um prequel da série God of War, enfrentou críticas por não corresponder à escala épica de seus antecessores. No entanto, seu modo multiplayer introduziu uma experiência de PVE cooperativa exclusiva. Os jogadores, depois de um ponto específico na campanha para um jogador, escolheram lealdade a um deus, recebendo armas e habilidades únicas. Isso é surpreendentemente semelhante ao principal loop de jogabilidade da Nightreign.
Tanto o Nightreign quanto o julgamento dos deuses compartilham os principais recursos: jogabilidade cooperativa com dificuldade crescente, encontros de chefes de títulos anteriores, desafios limitados pelo tempo nos mapas de encolhimento e foco na ação em ritmo acelerado. Ambos os jogos também apresentam movimento aprimorado do jogador, espelhando o aumento da velocidade e da agilidade encontrados no multiplayer da Ascension em comparação com seu colega de um jogador. Isso é evidente na mecânica mais rápida de corrida e salto de Nightreign, compensando a ausência de torrent, a montagem do jogo principal do Elden Ring.
As semelhanças se estendem além da mecânica. Ambos os jogos foram desenvolvidos por estúdios conhecidos por suas experiências para um jogador, sem o envolvimento direto dos criadores da série original. Essa falta de supervisão pode ter contribuído para a experimentação ousada observada no julgamento de Ascension dos deuses e do design de Nightreign.
O feedback dos primeiros jogadores sobre os testes de rede da Nightreign ecoa a experiência do multiplayer da Ascension: uma corrida frenética e emocionante contra o relógio. Isso contrasta com o ritmo mais deliberado do modo para um jogador de Elden Ring, forçando os jogadores a se adaptarem a limitações de recursos e depender do instinto.
A conexão inesperada entre esses dois jogos destaca uma convergência fascinante de filosofias de design. Embora aparentemente díspar à primeira vista-um jogo brutal de almas e um jogo de ação de fantasia de poder-o julgamento dos deuses da Nightreign e da Ascensão oferece uma experiência multiplayer única e de alta octanagem que prioriza a velocidade e a eficiência. Essa ênfase compartilhada no combate frenético e alimentado por adrenalina faz um argumento convincente para o multiplayer da Ascension como uma jóia agora esquecida.