Elden Ring Nightreichn kanalisiert den Geist eines vergessenen God of War -Spiels

Autor: Samuel Feb 28,2025

Elden Ring Nightreichns Netzwerktest enthüllt unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg

Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nighteign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, enthüllte überraschende Ähnlichkeiten mit einem weniger berühmten Spiel: God of War: Ascension 2013. Während Nightriign anfänglich stark von Battle Royale-Titeln wie Fortnite mit seinem schrumpfenden Karte und dem teambasierten Kampf ausgeliehen zu sein scheint, zeigt ein tieferer Blick eine stärkere Verbindung zum oft übersehenen Multiplayer-Modus von Ascension, Probe der Götter.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Bildnachweis: Sony Santa Monica/Sony

Ascension, ein Vorläufer der God of War -Reihe, wurde kritisiert, weil er nicht mit der epischen Skala seiner Vorgänger übereinstimmte. Der Multiplayer -Modus führte jedoch ein einzigartiges kooperatives PVE -Erlebnis ein. Die Spieler wählten nach einem bestimmten Punkt in der Einzelspieler-Kampagne die Treue zu einem Gott und erhielten einzigartige Waffen und Fähigkeiten. Dies ähnelt auffallend der Kernschleife von Nightriign.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Bildnachweis: Fromsoftware/Bandai Namco

Sowohl Nighteign als auch Trial of the Gods teilen wichtige Merkmale: Koop-Gameplay mit eskalierenden Schwierigkeiten, Boss-Begegnungen aus früheren Titeln, zeitlich begrenzten Herausforderungen bei schrumpfenden Karten und einem Fokus auf schnelles Handeln. Beide Spiele bieten auch eine verbesserte Spielerbewegung und spiegeln die erhöhte Geschwindigkeit und Beweglichkeit des Multiplayers von Ascension im Vergleich zu seinem Einzelspieler-Gegenstück wider. Dies zeigt sich in der schnelleren Running- und Sprungmechanik von Nightriign und kompensiert das Fehlen von Torrent, das Reittier des Haupt -Elden -Ringspiels.

Die Ähnlichkeiten gehen über die Mechanik hinaus. Beide Spiele wurden von Studios entwickelt, die für ihre Single-Player-Erlebnisse bekannt waren, ohne direkte Beteiligung der Schöpfer der Originalserie. Dieser Mangel an Aufsicht hat möglicherweise zu dem mutigen Experimentiert, der beider Aufstieg bei den Göttern und Nightriigns Design beigewirkt hat.

Frühe Spieler -Feedback zu den Netzwerktests von Nightreichn spiegelt die Erfahrung von Ascensions Multiplayer wider: ein hektisches, berauschendes Rennen gegen die Uhr. Dies steht im Gegensatz zu dem absichtlicheren Tempo des Single-Player-Modus von Elden Ring und zwingt die Spieler, sich an Ressourcenbeschränkungen anzupassen und sich auf den Instinkt zu verlassen.

Die unerwartete Verbindung zwischen diesen beiden Spielen zeigt eine faszinierende Konvergenz von Designphilosophien. Während er auf den ersten Blick scheinbar unterschiedlich ist-ein brutales Seelen- und ein Power-Fantasy-Action-Spiel-, bieten sowohl Nightriign als auch Ascensions Versuch der Götter ein einzigartiges, hochoktanes Multiplayer-Erlebnis, das Geschwindigkeit und Effizienz priorisiert. Dieser gemeinsame Betonung des hektischen, Adrenalin-Kämpfe macht einen überzeugenden Fall für den Multiplayer von Ascension als jetzt vergessenes Juwel.

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