Elden Ring Nightreign은 잊혀진 God of War 게임의 정신을 채널

작가: Samuel Feb 28,2025

Elden Ring Nightreign의 네트워크 테스트는 예상치 못한 영감을 드러냅니다 : God of War : Ascension

다가오는 멀티 플레이어 스핀 오프 인 Elden Ring Nightreign에 대한 최근 네트워크 테스트는 덜 유명한 게임과 놀라운 유사성을 공개했습니다 : 2013의 God of War : Ascension. Nightreign은 처음에 Fortnite와 같은 Battle Royale 타이틀에서 크게 빌려주는 것으로 보이지만, 감소하는지도와 팀 기반 전투와 함께 더 깊은 외관은 Ascension의 자주 볼 수있는 멀티 플레이어 모드 인 신들의 시험과 더 강한 연결을 보여줍니다.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

이미지 크레딧 : 소니 산타 모니카/소니

God of War 시리즈의 전편 인 승천은 전임자들의 서사적 규모와 일치하지 않는 것에 대해 비판을 받았다. 그러나 멀티 플레이어 모드는 독특한 협력 PVE 경험을 도입했습니다. 플레이어는 싱글 플레이어 캠페인의 특정 지점 이후, 독특한 무기와 능력을받는 신에 대한 충성을 선택했습니다. 이것은 Nightreign의 핵심 게임 플레이 루프와 놀랍도록 유사합니다.

Elden Ring Nightreign Gameplay

이미지 크레딧 : Fromsoftware/Bandai Namco >

Nightreign과 Trial of the Gods는 주요 기능을 공유합니다. 핵심 게임 플레이는 확대 된 난이도를 가진 협동 게임 플레이, 이전 타이틀의 보스 만남, 수축지도에 대한 시간 제한 도전 및 빠르게 진행되는 행동에 중점을 둡니다. 두 게임 모두 향상된 플레이어 움직임을 특징으로하며, 단일 플레이어에 비해 Ascension의 멀티 플레이어에서 발견되는 속도와 민첩성을 반영합니다. 이것은 Nightreign의 더 빠른 달리기 및 점프 역학에서 분명하며, 메인 엘든 링 게임의 마운트 인 급류 부재를 보상합니다.

유사성은 역학을 넘어 확장됩니다. 두 게임 모두 오리지널 시리즈 제작자의 직접적인 참여없이 싱글 플레이어 경험으로 유명한 스튜디오에서 개발했습니다. 이러한 감독 부족은 신에 대한 승천의 재판과 Nightreign의 디자인에서 볼 수있는 대담한 실험에 기여했을 수 있습니다.

Nightreign의 네트워크 테스트에 대한 초기 플레이어 피드백은 Ascension의 멀티 플레이어 : 시계에 대한 열렬하고 짜릿한 경주의 경험을 반영합니다. 이는 Elden Ring의 단일 플레이어 모드의 고의적 인 간격과 대조적으로 플레이어가 자원 제한에 적응하고 본능에 의존하도록 강요합니다.

이 두 게임 사이의 예기치 않은 연결은 디자인 철학의 매혹적인 수렴을 강조합니다. Nightreign과 Ascension의 Gods의 재판은 속도와 효율성을 우선시하는 독특하고 옥탄가 멀티 플레이어 경험을 제공합니다. 이 공유 된 아드레날린 연료 전투에 대한이 강조는 현재 잊혀진 보석으로 Ascension의 멀티 플레이어에게 매력적인 사례를 만듭니다.

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