La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión
Las recientes pruebas de la red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador, presentó similitudes sorprendentes con un juego menos famoso: God of War: Ascension de 2013. Mientras que NighTreign inicialmente parece tomar prestado mucho de los títulos de Battle Royale como Fortnite, con su mapa reducido y su combate basado en el equipo, una apariencia más profunda revela una conexión más fuerte con el modo multijugador a menudo sobre la vista de Ascension, prueba de los dioses.
Ascension, una precuela de la serie God of War, enfrentó críticas por no igualar la escala épica de sus predecesores. Sin embargo, su modo multijugador introdujo una experiencia PVE cooperativa única. Los jugadores, después de un punto específico en la campaña para un jugador, eligieron lealtad a un dios, recibiendo armamento y habilidades únicas. Esto es sorprendentemente similar al Core Gameplay Loop de Nightreign.
Tanto Nightreign como el juicio de The Gods comparten características clave: juego cooperativo con dificultad intensiva, encuentros de jefes de títulos anteriores, desafíos limitados en el tiempo en los mapas de reducción y un enfoque en la acción acelerada. Ambos juegos también cuentan con un movimiento mejorado del jugador, reflejando el aumento de la velocidad y la agilidad que se encuentra en el multijugador de Ascension en comparación con su contraparte para un solo jugador. Esto es evidente en la mecánica de carrera y salto más rápida de Nightreign, compensando la ausencia de torrent, el monte del juego principal del anillo de elden.
Las similitudes se extienden más allá de la mecánica. Ambos juegos fueron desarrollados por estudios reconocidos por sus experiencias para un solo jugador, sin la participación directa de los creadores de la serie original. Esta falta de supervisión puede haber contribuido a la audaz experimentación observada tanto en la prueba de Ascension de los dioses como en el diseño de Nightreign.
La retroalimentación de los primeros jugadores sobre las pruebas de red de Nightreign hace eco de la experiencia del multijugador de Ascension: una carrera frenética y estimulante contra el reloj. Esto contrasta con el ritmo más deliberado del modo de juego de Elden Ring, lo que obliga a los jugadores a adaptarse a las limitaciones de recursos y confiar en el instinto.
La conexión inesperada entre estos dos juegos destaca una convergencia fascinante de filosofías de diseño. Si bien aparentemente es dispar a primera vista, un juego brutal de acción de almas y un juego de acción de fantasía de poder, tanto Nightreign como la prueba de Ascensión de los dioses ofrecen una experiencia multijugador única y de alto octanaje que prioriza la velocidad y la eficiencia. Este énfasis compartido en el combate frenético y alimentado por adrenalina hace un caso convincente para el multijugador de Ascension como una joya ahora olvidada.
Responsados de los resultados de los respuestas de los respuestas.