आउटर वर्ल्ड्स 2: 11 मिनट का अनन्य गेमप्ले - इग्ना फर्स्ट

लेखक: Sebastian Apr 22,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम पूरे अप्रैल में विशेष कवरेज के साथ बाहरी दुनिया 2 में गहरी गोता लगाते हैं। यह गेमप्ले में आपकी पहली वास्तविक समय की झलक है, एक खोज को दिखाती है जिसमें एन-रे सुविधा में घुसपैठ करना शामिल है। यह खोज न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करती है, बल्कि यह भी दर्शाती है कि गेम कैसे स्तर के डिजाइन पर पुनर्विचार करता है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक यह है कि कैसे बाहरी दुनिया 2 अपनी आरपीजी गहराई को बढ़ाता है, डेवलपर ओब्सीडियन अपने समृद्ध इतिहास से प्रेरणा और यहां तक ​​कि ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा देता है।

खेल अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है, जिसमें एक सच्ची चुपके प्रणाली और बढ़ाया उपकरण शामिल हैं जो इस प्लेस्टाइल को न केवल व्यवहार्य बल्कि आकर्षक बनाते हैं। उदाहरण के लिए, प्रभावी हाथापाई हथियार और कौशल मूक टेकडाउन को सक्षम करते हैं। एक नई सुविधा दुश्मन के प्रमुखों के ऊपर बैंगनी रंग का रीडआउट है, जो एक चुपके हमले के संभावित नुकसान को इंगित करता है, जिससे खिलाड़ियों को एक-हिट मारता है या यह तय करने की अनुमति मिलती है कि क्या आकर्षक इसके लायक है। दुश्मन अब डेड बॉडीज का पता लगाते हैं, गार्ड को अलर्ट करते हैं, लेकिन खिलाड़ी इस जोखिम को एक कौशल के साथ प्रबंधित कर सकते हैं जो शरीर को तुरंत विघटित करता है।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

25 चित्र जैसा कि खोज आगे बढ़ती है, आप एन-रे स्कैनर का अधिग्रहण करते हैं, एक उपकरण जो दीवारों के माध्यम से छिपी हुई वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को प्रकट करता है। जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए आवश्यक, यह चुपके और लड़ाकू रणनीतियों के लिए समान रूप से महत्वपूर्ण है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने के लिए घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं, लेकिन स्कैनर के साथ पता लगाने योग्य हैं, गेमप्ले में जटिलता की एक परत को जोड़ते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 कई इंटरलॉकिंग सिस्टम को एकीकृत करता है जो गेमप्ले और चरित्र अनुकूलन को बढ़ाता है, आरपीजी अनुभव को गहरा करता है। चुपके से परे, खेल इमर्सिव सिम तत्वों पर फैलता है। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, जो डेस्टिनी से प्रेरित है, जो खेल को शुद्ध शूटर में बदलकर एक अधिक संतोषजनक प्रथम-व्यक्ति शूटिंग अनुभव के लिए लक्ष्य करता है।

खेल गेमप्ले फुटेज एन-रे सुविधा के लिए एक एक्शन-पैक दृष्टिकोण दिखाता है, जहां गनप्ले के पूरक के लिए आंदोलन को परिष्कृत किया गया है। खिलाड़ी अब लक्ष्य करते समय स्प्रिंट-स्लाइड कर सकते हैं, एक गतिशील स्वभाव से मुकाबला करने के लिए जोड़ सकते हैं। सामरिक समय फैलाव (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम अनुभव को बढ़ाती है, और नए थ्रॉबल्स, जैसे कि ग्रेनेड, का उपयोग युद्ध में रचनात्मक रूप से किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, विनाशकारी विस्फोटों को बनाने के लिए टीटीडी के दौरान उन्हें शूटिंग करके।

जबकि कहानी पर विवरण विरल हैं, गेमप्ले वीडियो में एक एनपीसी के साथ एक बातचीत है, जिसका नाम एनपीसी फॉक्सवर्थ है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है। आपके चरित्र के चिकित्सा, बंदूकें, या हाथापाई के आंकड़ों के आधार पर, आप उसकी सहायता करने या अलग -अलग जवाब देने के लिए चुन सकते हैं। यह बातचीत AZA, एक नया साथी भी पेश करती है, जो कभी पंथ का हिस्सा था और अब पिछले कार्यों को सुधारना चाहता है।

जबकि *बाहरी दुनिया *ने जमीनी कार्य किया, *बाहरी दुनिया 2 *का उद्देश्य एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी के लिए ओब्सीडियन की दृष्टि को पूरी तरह से महसूस करना है, स्टूडियो की पिछली सफलताओं जैसे *फॉलआउट: न्यू वेगास *से भारी ड्राइंग। ओब्सीडियन की टीम के साथ मेरी बातचीत, जिसमें मूल * फॉलआउट * डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह ने खेल की नई विशेषताओं और ओवररचिंग विजन में अंतर्दृष्टि प्रदान की है।

इस महीने का IGN फर्स्ट आउटर वर्ल्ड्स 2 का पता लगाना जारी रखेगा, चरित्र बिल्ड, न्यू फॉल्स सिस्टम, अद्वितीय हथियारों की सरणी और अगली कड़ी के विस्तारित दायरे को कवर करना। अधिक गहराई से कवरेज के लिए अप्रैल में आईजीएन के लिए बने रहें!