Os mundos externos 2: 11 minutos de jogabilidade exclusiva - IGN First

Autor: Sebastian Apr 22,2025

Bem -vindo ao nosso mais recente IGN Primeiro, onde mergulhamos profundamente no mundo externo 2 com cobertura exclusiva ao longo de abril. Este é o seu primeiro vislumbre em tempo real na jogabilidade, mostrando uma missão que envolve se infiltrar na instalação de raios N. Essa missão não apenas destaca vários novos recursos e mecânicos, mas também demonstra como o jogo repensa o design do nível. Um dos aspectos mais impressionantes é como o mundo externo 2 aumenta sua profundidade de RPG, com a obsidiana de desenvolvedores inspirando -se em sua rica história e até de sims imersivos como o deus ex e desonrado .

O jogo apresenta sistemas mais sofisticados do que seu antecessor, incluindo um verdadeiro sistema furtivo e ferramentas aprimoradas que tornam esse estilo de jogo não apenas viável, mas envolvente. Por exemplo, armas e habilidades eficazes de corpo a corpo permitem quedas silenciosas. Um novo recurso é a leitura de cor roxa acima das cabeças inimigas, o que indica o dano potencial de um ataque furtivo, permitindo que os jogadores criem estratégias de um hit ou decidirem se o envolvimento vale a pena. Os inimigos agora detectam cadáveres, provocando alertas para os guardas, mas os jogadores podem gerenciar esse risco com uma habilidade que desintegra os corpos instantaneamente.

A jogabilidade do Worlds 2 Outer - Capturas de tela

25 imagens À medida que a busca avança, você adquire o scanner de raios N, uma ferramenta que revela objetos ocultos e NPCs/inimigos através das paredes. Essencial para resolver intrincados quebra -cabeças ambientais, é igualmente vital para estratégias furtivas e de combate. A instalação de raios N é o lar de inimigos encobertos que são invisíveis a olho nu, mas detectáveis ​​com o scanner, acrescentando uma camada de complexidade à jogabilidade.

O Outer Worlds 2 integra vários sistemas de intertravamento que aprimoram a jogabilidade e a personalização de personagens, aprofundando a experiência de RPG. Além da furtividade, o jogo se expande sobre elementos imersivos do SIM. A Obsidian também se concentrou em melhorar o tiroteio, inspirado em Destiny , visando uma experiência de tiro em primeira pessoa mais satisfatória sem transformar o jogo em um atirador puro.

Jogar As filmagens de jogabilidade mostram uma abordagem cheia de ação para a instalação de raios N, onde o movimento foi refinado para complementar as tiroteios. Agora, os jogadores podem correr enquanto mirarem, adicionando um toque dinâmico para combater. O retorno da dilatação do tempo tático (TTD) aprimora a experiência em tempo de bala, e novos arremessos, como granadas, podem ser usados ​​de forma criativa em combate, por exemplo, atirando neles no ar durante o TTD para criar explosões devastadoras.

Embora os detalhes sobre a história sejam escassos, o vídeo da jogabilidade apresenta uma interação com um NPC chamado O Exemple Foxworth, que sobreviveu a uma aquisição cultista. Dependendo das estatísticas médicas, de armas ou corpo a corpo do seu personagem, você pode optar por ajudá -la ou responder de maneira diferente. Essa interação também apresenta aza, um novo companheiro que já fez parte do culto e agora procura corrigir ações passadas.

Enquanto *os mundos externos *estabeleceram as bases, *os mundos externos 2 *pretendem realizar plenamente a visão da obsidiana para um RPG moderno em primeira pessoa, desenhando pesadamente dos sucessos anteriores do estúdio como *Fallout: New Vegas *. Minhas conversas com a equipe da Obsidian, incluindo o desenvolvedor original * Fallout * e diretor criativo Leonard Boyarsky, o diretor de jogos Brandon Adler e o diretor de design Matt Singh, forneceram informações sobre os novos recursos e visão abrangente do jogo.

O IGN deste mês continuará a explorar o mundo externo 2 , cobrindo as construções de personagens, o novo sistema de falhas, a variedade de armas únicas e o escopo expandido da sequência. Fique atento ao IGN ao longo de abril para obter uma cobertura mais aprofundada!