क्लेयर ऑब्सकुर: अभियान 33 समाचार
2025
3 अप्रैल
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 पीसी खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार की ग्राफिकल सेटिंग्स प्रदान करने के लिए तैयार है, जो कम से लेकर महाकाव्य तक, एक अनुकूलन योग्य अनुभव सुनिश्चित करता है। कंसोल गेमर्स या तो प्रदर्शन या गुणवत्ता मोड का विकल्प चुन सकते हैं। खेल PS5 प्रो के लिए अनुकूलित है, हालांकि विस्तृत विनिर्देशों को अज्ञात है। Xbox उपयोगकर्ता अब 24 अप्रैल को 12 अप्रैल को 12 बजे पीटी / 3 बजे ईटी पर अपनी दुनिया भर में रिलीज की प्रत्याशा में गेम को प्री-लोड कर सकते हैं। खिलाड़ी 56 उपलब्धियों और ट्राफियों को अर्जित करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, जैसे कि बिना नुकसान उठाने और सभी 33 संगीत रिकॉर्डों को इकट्ठा करने के लिए मालिकों को हराने जैसी चुनौतियां।
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24 मार्च
⚫︎ सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने घोषणा की है कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 एक न्यूनतम को आगे बढ़ाएगा, जो खिलाड़ियों को गाइड करने के लिए एक कम्पास चुनता है। यह निर्णय, जैसा कि निर्माता फ्रेंकोइस मेउरिस द्वारा समझाया गया है, को उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्वों पर निर्भरता पर अन्वेषण को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह विकल्प खेल की कथा को भी समृद्ध करता है, जहां खिलाड़ी अज्ञात क्षेत्रों में एक अभियान में शामिल होते हैं, जो पिछले खोजकर्ताओं की यात्राओं को गूंजते हैं जो सफल नहीं हुए। Meurisse ने जोर देकर कहा, "उनके पास एक नक्शा नहीं है क्योंकि हर पिछला अभियान विफल रहा," पात्रों के रूप में खोए हुए महसूस करने के immersive अनुभव को उजागर करता है।
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21 मार्च
⚫︎ क्लेयर ऑबस्कुर के निदेशक: एक्सपेडिशन 33 , गुइल्यूम ब्रोचे ने 2019 में नए टर्न-आधारित आरपीजी के लिए अपनी लालसा से संचालित परियोजना शुरू की। उनकी दृष्टि कौशल-आधारित यांत्रिकी के साथ रणनीतिक मुकाबला करने के लिए थी, अंतिम काल्पनिक, लॉस्ट ओडिसी और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के सेकिरो जैसे प्रतिष्ठित खिताबों से प्रेरणा खींच रही थी। ब्रोचे की जुनून परियोजना का उद्देश्य एक आला को भरना है जो वह माना जाता था कि वह आरपीजी उत्साही लोगों के बीच मौजूद था।
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19 मार्च
⚫︎ निर्माता फ्रेंकोइस Meurisse ने क्लेयर ऑब्सकुर में अंतर्दृष्टि साझा की: अभियान 33 का अद्वितीय गेमप्ले, चुनौतीपूर्ण, ऑफ-रथम दुश्मन के हमलों के साथ टर्न-आधारित रणनीति का विलय। JRPG परंपराओं में निहित, खेल अपने बेले एपोक-प्रेरित दृश्यों के साथ खड़ा है, एक विशिष्ट अनुभव बनाने के लिए सैंडफॉल इंटरएक्टिव की महत्वाकांक्षा को प्रदर्शित करता है। शीर्षक क्लासिक फाइनल फैंटेसी गेम्स से तत्वों को जोड़ती है, सेकिरो से वास्तविक समय के रक्षात्मक यांत्रिकी को शामिल करता है, और एक्शन प्वाइंट-आधारित कौशल का परिचय देता है जो डेकबिल्डर्स की याद दिलाता है।
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3 मार्च
⚫︎ अपने आधिकारिक लॉन्च से पहले, गेमिंग मीडिया आउटलेट्स को क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 के खेलने योग्य डेमो का अनुभव करने का मौका मिला। आलोचक खेल के टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम से प्रभावित थे, जिसे उन्होंने एक विकास और अतीत के सर्वश्रेष्ठ JRPGs के लिए एक श्रद्धांजलि के रूप में प्रशंसा की।
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30 जनवरी
⚫︎ अलमारियों को मारने से पहले भी, क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 एक फिल्म अनुकूलन के लिए सेट है। सैंडफॉल इंटरएक्टिव ने स्टोरी किचन के साथ मिलकर काम किया है, जो सोनिक और आगामी ड्रेज जैसे गेम लाने के लिए जाना जाता है। हालांकि अभी तक कोई निर्देशक या कास्ट सामने नहीं आया है, यह परियोजना निर्माता दिमित्री एम। जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और एलेना सैंडोवल के साथ सक्षम हाथों में है। स्टोरी किचन खेल की जटिल कथा और पात्रों को फिल्म पर जीवन में लाने के लिए उत्सुक है।
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2024
29 अगस्त
⚫︎ Clair Obscur: अभियान 33 क्लासिक टर्न-आधारित RPGs से गहराई से प्रभावित है, रचनात्मक निर्देशक गुइल्यूम ब्रोचे के साथ अंतिम काल्पनिक VIII-X, व्यक्तित्व और ऑक्टोपैथ ट्रैवलर से प्रेरणा। शैली के एक भावुक प्रशंसक के रूप में, ब्रोचे ने रणनीतिक तत्वों के साथ वास्तविक समय की प्रतिक्रिया-आधारित मुकाबले को एकीकृत करते हुए, आश्चर्यजनक ग्राफिक्स के साथ एक टर्न-आधारित आरपीजी को तैयार करने का लक्ष्य रखा। खिलाड़ी खुली दुनिया में पार्टी के सदस्यों को स्विच कर सकते हैं और पहेली को हल करने के लिए ट्रैवर्सल क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं। ब्रोचे ने खेल के रिसेप्शन के बारे में अपनी उत्तेजना व्यक्त की, उम्मीद है कि खिलाड़ी रचनात्मक बिल्ड के साथ प्रयोग करेंगे। टीम 33 के लिए एक स्थायी प्रभाव डालती है, जो उन्हें प्रभावित करने वाले आरपीजी के समान है।
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30 जुलाई
⚫︎ गुइल्यूम ब्रोचे, क्रिएटिव डायरेक्टर, ने खुलासा किया कि क्लेयर ऑब्सकुर: एक्सपेडिशन 33 वास्तविक दुनिया की कला और साहित्य से ड्रा करता है। खेल का शीर्षक 17 वीं -18 वीं शताब्दी के फ्रांसीसी कलात्मक आंदोलन क्लेयर ऑब्सकुर का संदर्भ देता है, और इसकी कहानी उपन्यास ला होर्डे डु कॉन्ट्रवेंट से प्रेरित है। ब्रोचे ने उच्च-निष्ठा दृश्यों और इसके अभिनव प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित कॉम्बैट सिस्टम पर खेल के जोर पर प्रकाश डाला। सोल्स गेम्स, डेविल मे क्राई से प्रभाव, और नीयर पारंपरिक मोड़-आधारित आरपीजी अनुभव को आधुनिक बनाने में योगदान करते हैं।
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