ยินดีต้อนรับสู่ IGN ล่าสุดของเราก่อนที่เราจะดำน้ำลึกเข้าไปใน Outer Worlds 2 พร้อมความคุ้มครองพิเศษตลอดเดือนเมษายน นี่คือแวบเดียวแบบเรียลไทม์ครั้งแรกของคุณในการเล่นเกมแสดงภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ N-ray ภารกิจนี้ไม่เพียง แต่เน้นคุณสมบัติและกลไกใหม่ ๆ อีกมากมายเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นว่าเกมใหม่การออกแบบระดับใหม่ หนึ่งในแง่มุมที่โดดเด่นที่สุดคือวิธีที่ Outer Worlds 2 ช่วยเพิ่มความลึกของ RPG ด้วยแรงบันดาลใจจากนักพัฒนา Obsidian Drawing จากประวัติศาสตร์อันยาวนานและแม้แต่จากซิมส์ที่ดื่มด่ำเช่น Deus Ex และ Dishonored
เกมดังกล่าวแนะนำระบบที่มีความซับซ้อนมากกว่ารุ่นก่อนรวมถึงระบบการลักลอบที่แท้จริงและเครื่องมือที่ได้รับการปรับปรุงซึ่งทำให้สไตล์การเล่นนี้ไม่เพียง แต่ทำงานได้ แต่มีส่วนร่วม ตัวอย่างเช่นอาวุธและทักษะระยะประชิดที่มีประสิทธิภาพช่วยให้การจับกุมเงียบ ฟีเจอร์ใหม่คือการอ่านค่าสีม่วงด้านบนหัวศัตรูซึ่งบ่งบอกถึงความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการโจมตีที่ซ่อนตัวช่วยให้ผู้เล่นมีกลยุทธ์การฆ่าครั้งเดียวหรือตัดสินใจว่าการมีส่วนร่วมนั้นคุ้มค่าหรือไม่ ขณะนี้ศัตรูตรวจพบศพที่ตายแล้วแจ้งเตือนถึงผู้คุม แต่ผู้เล่นสามารถจัดการความเสี่ยงนี้ด้วยทักษะที่สลายตัวร่างกายได้ทันที
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
เมื่อภารกิจดำเนินไปคุณจะได้รับเครื่องสแกน N-Ray ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เผยให้เห็นวัตถุที่ซ่อนอยู่และ NPCs/ศัตรูผ่านผนัง จำเป็นสำหรับการแก้ปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ซับซ้อนมันมีความสำคัญเท่าเทียมกันสำหรับกลยุทธ์การลักลอบและการต่อสู้ สิ่งอำนวยความสะดวก N-ray เป็นที่ตั้งของศัตรูที่ปิดบังซึ่งมองไม่เห็นด้วยตาเปล่า แต่ตรวจพบได้ด้วยเครื่องสแกนเพิ่มความซับซ้อนในการเล่นเกม
The Outer Worlds 2 รวมระบบประสานหลายอย่างที่ช่วยเพิ่มการเล่นเกมและการปรับแต่งตัวละครซึ่งทำให้ประสบการณ์ RPG ลึกซึ้งยิ่งขึ้น นอกเหนือจากการลักลอบเกมขยายองค์ประกอบซิมที่ดื่มด่ำ Obsidian ยังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงปืนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Destiny โดยมีเป้าหมายเพื่อประสบการณ์การถ่ายภาพคนแรกที่น่าพอใจยิ่งขึ้นโดยไม่เปลี่ยนเกมให้กลายเป็นนักกีฬาที่บริสุทธิ์
ภาพการเล่นเกมนำเสนอวิธีการที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นไปยังโรงงาน N-Ray ซึ่งการเคลื่อนไหวได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเพื่อเติมเต็มปืน ตอนนี้ผู้เล่นสามารถวิ่งสไลด์ได้ในขณะที่เล็งเพิ่มไหวพริบแบบไดนามิกในการต่อสู้ การกลับมาของการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) ช่วยเพิ่มประสบการณ์การยิงกระสุนและการขว้างปาใหม่เช่นระเบิดสามารถใช้อย่างสร้างสรรค์ในการต่อสู้เช่นโดยการถ่ายภาพกลางอากาศในระหว่าง TTD เพื่อสร้างการระเบิดที่ทำลายล้างในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องราวนั้นกระจัดกระจายวิดีโอเกมเพลย์มีปฏิสัมพันธ์กับ NPC ชื่อ Exemplar Foxworth ผู้รอดชีวิตจากการครอบครองลัทธิลัทธิ คุณสามารถเลือกที่จะช่วยเหลือเธอหรือตอบสนองต่างกันทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการแพทย์ของตัวละครของคุณคุณสามารถเลือกที่จะช่วยเหลือเธอหรือตอบสนองต่างกัน ปฏิสัมพันธ์นี้ยังแนะนำ Aza เพื่อนใหม่ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นส่วนหนึ่งของลัทธิและตอนนี้พยายามที่จะแก้ไขการกระทำที่ผ่านมา
ในขณะที่ *The Outer Worlds *วางรากฐาน *The Outer Worlds 2 *ตั้งเป้าหมายที่จะตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ Obsidian อย่างเต็มที่สำหรับเกม RPG คนแรกที่ทันสมัยดึงมาจากความสำเร็จในอดีตของสตูดิโอเช่น Fallout: New Vegas * บทสนทนาของฉันกับทีมของ Obsidian รวมถึง Original * Fallout * ผู้พัฒนาและผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Leonard Boyarsky ผู้กำกับเกมแบรนดอนแอดเลอร์และผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Matt Singh ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับคุณสมบัติใหม่ของเกมและวิสัยทัศน์ที่ครอบคลุมIGN ของเดือนนี้จะยังคงสำรวจ The Outer Worlds 2 ที่ครอบคลุมการสร้างตัวละครระบบข้อบกพร่องใหม่อาเรย์ของอาวุธที่ไม่ซ้ำกันและขอบเขตที่ขยายตัวของภาคต่อ คอยติดตาม IGN ตลอดเดือนเมษายนเพื่อรับความคุ้มครองเชิงลึกเพิ่มเติม!