2011年《 Halo:战斗进化周年纪念日:大胆的赌博》的重制。
Saber Interactive(当时是一个独立的工作室)做出了大胆的举动:提供Halo:战斗演变的周年纪念翻拍。这种大胆的策略是在对Game File的Stephen Totilo采访中进行了详细介绍的,这是由首席执行官Matthew Karch的信念,即仅曝光将是无价的。他认为,从事如此庞大的特许经营的工作将类似于获得享有声望的哈佛学位,为未来的机会打开了大门。赌博还取得了回报,尽管以回旋处的方式获得了回报。
尽管微软最初对Saber的零成本提案感到惊讶,但他们接受了。尽管Karch随后应Microsoft的要求提交了400万美元的低价,但合同条款有效地消除了任何特许权使用费,从而没有直接进行重制的财务收益。
但是,这种最初的牺牲为未来的成功铺平了道路。 Saber参与Halo:首席首席系列,包括移植Halo:战斗使Xbox One演变的周年纪念日,事实证明更加有利可图。 Karch成功地重新谈判了合同,删除了有害的特许权使用费条款,导致了数百万美元的支出。该意外之财为Saber的重大扩张提供了财务基础。
从那时起,军刀的轨迹非常出色。该工作室在全球范围内扩展,建立了新的工作室,并收购了二进制动议和新世界互动等其他工作室。他们从事各种项目,包括《巫师3:野生狩猎》和《世界大战》的发展,而在2020年被Embracer Group收购的同时,Saber后来由CEO KARCH的BEACH的Beacon Interactive重新获得,保留了所有Saber-品牌制片厂和知识产权。尽管发生了这种变化,CCO Tim Willits仍证实了Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月发行),John Carpenter的有毒突击队和侏罗纪公园等项目的持续发展:生存。光环赌博虽然最初在财务上冒险,但最终证明了硕士学位,使Saber Interactive互动了出色的增长和成功。