2011年《 Halo:戰鬥進化周年紀念日:大膽的賭博》的重製。
Saber Interactive(當時是一個獨立的工作室)做出了大膽的舉動:提供Halo:戰鬥演變的周年紀念翻拍。這種大膽的策略是在對Game File的Stephen Totilo采訪中進行了詳細介紹的,這是由首席執行官Matthew Karch的信念,即僅曝光將是無價的。他認為,從事如此龐大的特許經營的工作將類似於獲得享有聲望的哈佛學位,為未來的機會打開了大門。賭博還取得了回報,盡管以回旋處的方式獲得了回報。
盡管微軟最初對Saber的零成本提案感到驚訝,但他們接受了。盡管Karch隨後應Microsoft的要求提交了400萬美元的低價,但合同條款有效地消除了任何特許權使用費,從而沒有直接進行重製的財務收益。
但是,這種最初的犧牲為未來的成功鋪平了道路。 Saber參與Halo:首席首席係列,包括移植Halo:戰鬥使Xbox One演變的周年紀念日,事實證明更加有利可圖。 Karch成功地重新談判了合同,刪除了有害的特許權使用費條款,導致了數百萬美元的支出。該意外之財為Saber的重大擴張提供了財務基礎。
從那時起,軍刀的軌跡非常出色。該工作室在全球範圍內擴展,建立了新的工作室,並收購了二進製動議和新世界互動等其他工作室。他們從事各種項目,包括《巫師3:野生狩獵》和《世界大戰》的發展,而在2020年被Embracer Group收購的同時,Saber後來由CEO KARCH的BEACH的Beacon Interactive重新獲得,保留了所有Saber-品牌製片廠和知識產權。盡管發生了這種變化,CCO Tim Willits仍證實了Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月發行),John Carpenter的有毒突擊隊和侏羅紀公園等項目的持續發展:生存。光環賭博雖然最初在財務上冒險,但最終證明了碩士學位,使Saber Interactive互動了出色的增長和成功。