2011 remake ของ Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาขึ้น: การพนันที่กล้าหาญที่จ่ายออกไป
Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระได้ทำการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ: เสนอให้พัฒนารัศมี: การต่อสู้ครบรอบวันครบรอบการต่อสู้ฟรีฟรี กลยุทธ์ที่กล้าหาญนี้ซึ่งมีรายละเอียดในการสัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของ File File ซึ่งเกิดจากความเชื่อของ CEO Matthew Karch ว่าการเปิดรับเพียงอย่างเดียวจะมีค่า การทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่เช่นนี้เขาให้เหตุผลว่าจะคล้ายกับการได้รับปริญญาฮาร์วาร์ดอันทรงเกียรติเปิดประตูสู่โอกาสในอนาคต การเดิมพันจ่ายออกไปแม้ว่าจะอยู่ในวงเวียน
ในขณะที่ Microsoft รู้สึกประหลาดใจในขั้นต้นจากข้อเสนอที่ไม่มีค่าใช้จ่ายของ Saber พวกเขายอมรับ แม้ว่า Karch จะส่งการเสนอราคาต่ำ 4 ล้านดอลลาร์ตามคำขอของ Microsoft
อย่างไรก็ตามการเสียสละครั้งแรกนี้ปูทางสู่ความสำเร็จในอนาคต การมีส่วนร่วมของ Saber ใน Halo: The Master Chief Collection รวมถึงการพอร์ต Halo: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One ซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีกำไรมากขึ้น Karch ประสบความสำเร็จในการเจรจาต่อรองสัญญาใหม่โดยลบคำสั่งราชวงศ์ที่เป็นอันตรายซึ่งนำไปสู่การจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ โชคลาภนี้เป็นรากฐานทางการเงินสำหรับการขยายตัวที่สำคัญของเซเบอร์
วิถีของเซเบอร์ตั้งแต่นั้นมาก็น่าทึ่ง สตูดิโอขยายตัวทั่วโลกสร้างสตูดิโอใหม่และซื้อกิจการอื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและโลกใหม่ พวกเขาได้ทำงานในโครงการที่หลากหลายรวมถึง Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z สตูดิโอที่มีตราสินค้าและคุณสมบัติทางปัญญา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ CCO Tim Willits ยืนยันการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในโครงการเช่น Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival การพนัน Halo แม้ว่าจะมีความเสี่ยงทางการเงินในขั้นต้น แต่ในที่สุดก็พิสูจน์ให้เห็นถึงการตีสองหน้าของอาจารย์