Halo Remake Nets Libreng pagkakalantad

May-akda: Hazel Feb 25,2025

Ang 2011 Remake of Halo: Combat Evolved Annibersaryo: Isang Bold Gamble Na Nagbabayad

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, ay gumawa ng isang mapangahas na paglipat: nag -aalok upang mabuo ang halo: labanan ang nagbago na anibersaryo ng muling paggawa ng libre. Ang masigasig na diskarte na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam sa Stephen Totilo ng laro ng Stephen Totilo, na nagmula sa paniniwala ng CEO na si Matthew Karch na ang pagkakalantad lamang ay magiging napakahalaga. Ang pagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa, nangangatuwiran siya, ay magiging katulad sa pagkamit ng isang prestihiyosong degree sa Harvard, pagbubukas ng mga pintuan sa mga oportunidad sa hinaharap. Ang sugal ay nagbabayad, kahit na sa isang bilog na paraan.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Habang ang Microsoft ay una nang nagulat sa panukalang zero-cost ni Saber, tinanggap nila. Bagaman kalaunan ay nagsumite si Karch ng isang mababang bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong tinanggal ang anumang mga royalties, na nagreresulta sa walang direktang pakinabang sa pananalapi para sa muling paggawa.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Gayunpaman, ang paunang sakripisyo na ito ay naghanda ng daan para sa tagumpay sa hinaharap. Ang pagkakasangkot ni Saber sa Halo: Ang Master Chief Collection, kabilang ang Porting Halo: Ang Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One, ay napatunayan na mas kapaki -pakinabang. Matagumpay na na-renegotiate ni Karch ang kontrata, tinanggal ang nakapipinsalang mga sugnay ng royalty, na humahantong sa isang multi-milyong dolyar na payout. Ang windfall na ito ay nagbigay ng Financial Foundation para sa makabuluhang pagpapalawak ni Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Ang tilapon ni Saber mula noon ay naging kapansin -pansin. Ang studio ay lumawak sa buong mundo, nagtatatag ng mga bagong studio at pagkuha ng iba tulad ng binary motion at New World interactive. Nagtrabaho sila sa magkakaibang mga proyekto, kabilang ang Nintendo Switch Port ng The Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag-unlad ng World War Z. Habang nakuha ng Embracer Group noong 2020, si Saber ay kalaunan ay muling na-reacquired ng CEO Karch's Beacon Interactive, na pinapanatili ang lahat ng saber- Mga branded studio at mga katangian ng intelektwal. Sa kabila ng pagbabagong ito, kinumpirma ng CCO Tim Willits ang patuloy na pag -unlad sa mga proyekto tulad ng Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang Halo Gamble, kahit na sa una ay peligro sa pananalapi, sa huli ay napatunayan ang isang masterstroke, na nagtutulak kay Saber na interactive sa kapansin -pansin na paglaki at tagumpay.