Halo Remake Nets phơi sáng miễn phí

Tác giả: Hazel Feb 25,2025

Bản làm lại năm 2011 của Halo: Combat Evolve Kỷ niệm: Một canh bạc táo bạo đã được đền đáp

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, sau đó là một studio độc lập, đã thực hiện một động thái táo bạo: Cung cấp để phát triển Halo: Combat Evolve kỷ niệm làm lại miễn phí. Chiến lược táo bạo này, được chi tiết trong một cuộc phỏng vấn với Stephen Totilo của Game File, xuất phát từ niềm tin của CEO Matthew Karch rằng việc tiếp xúc sẽ là vô giá. Làm việc trên một nhượng quyền thương mại lớn như vậy, ông lý luận, sẽ giống như kiếm được bằng Harvard uy tín, mở ra những cơ hội trong tương lai. Con bạc đã được đền đáp, mặc dù theo cách vòng quanh.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Trong khi Microsoft ban đầu ngạc nhiên bởi đề xuất không chi phí của Saber, họ đã chấp nhận. Mặc dù Karch sau đó đã gửi giá thầu thấp 4 triệu đô la theo yêu cầu của Microsoft, nhưng các điều khoản hợp đồng đã loại bỏ hiệu quả bất kỳ tiền bản quyền nào, dẫn đến không có lợi ích tài chính trực tiếp cho bản làm lại.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Tuy nhiên, sự hy sinh ban đầu này đã mở đường cho thành công trong tương lai. Sự tham gia của Saber vào Halo: The Master Chief Collection, bao gồm Porting Halo: Combat Evolve Kỷ niệm cho Xbox One, đã chứng minh sự sinh lợi hơn nhiều. Karch đã đàm phán lại thành công hợp đồng, loại bỏ các điều khoản hoàng gia bất lợi, dẫn đến khoản thanh toán trị giá hàng triệu đô la. Lối gió này cung cấp nền tảng tài chính cho việc mở rộng đáng kể của Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Quỹ đạo của Saber kể từ đó rất đáng chú ý. Studio mở rộng toàn cầu, thành lập các hãng phim mới và có được những người khác như chuyển động nhị phân và tương tác thế giới mới. Họ đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm Cảng Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt và sự phát triển của Thế chiến Z. Trong khi được mua bởi nhóm Embracer vào năm 2020, Saber sau đó đã được CEO Karch's Beacon Interactive phản hồi, giữ lại tất cả Saber- Các studio thương hiệu và tính chất trí tuệ. Bất chấp sự thay đổi này, CCO Tim Willits đã xác nhận tiếp tục phát triển cho các dự án như Warhammer 40.000: Space Marine 2 (phát hành tháng 9 năm 2024), đặc công độc hại của John Carpenter và Công viên kỷ Jura: Survival. Đánh bạc Halo, mặc dù ban đầu rủi ro về tài chính, cuối cùng đã chứng minh một Masterstroke, thúc đẩy Saber tương tác với sự tăng trưởng và thành công đáng chú ý.