Pendedahan percuma pembuatan semula halo

Pengarang: Hazel Feb 25,2025

Pembuatan semula Halo 2011: Ulang Tahun Pertempuran Evolved: Perjudian Berani Yang Dibayar

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Saber Interactive, kemudian sebuah studio bebas, membuat langkah yang berani: menawarkan untuk membangunkan Halo: Remaja Ulang Tahun Berevolved Evolved secara percuma. Strategi yang berani ini, terperinci dalam temu bual dengan Stephen Totilo dari Fail Permainan, berpunca daripada kepercayaan CEO Matthew Karch bahawa pendedahan sahaja akan menjadi tidak ternilai. Bekerja pada francais besar -besaran, dia beralasan, akan sama dengan mendapatkan ijazah Harvard yang berprestij, membuka pintu kepada peluang masa depan. Perjudian itu berbayar, walaupun dengan cara bulatan.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Walaupun Microsoft pada mulanya terkejut dengan cadangan sifar Saber, mereka menerima. Walaupun Karch kemudiannya mengemukakan tawaran rendah sebanyak $ 4 juta pada permintaan Microsoft, klausa kontrak secara berkesan menghapuskan sebarang royalti, mengakibatkan tiada keuntungan kewangan langsung untuk pembuatan semula.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Walau bagaimanapun, pengorbanan awal ini membuka jalan untuk kejayaan masa depan. Penglibatan Saber dalam Halo: Koleksi Ketua Master, termasuk Porting Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved ke Xbox One, terbukti jauh lebih menguntungkan. Karch berjaya merundingkan semula kontrak itu, menghapuskan klausa royalti yang merugikan, yang membawa kepada pembayaran berjuta-juta dolar. Kejatuhan ini menyediakan asas kewangan untuk pengembangan penting Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Trajektori Saber sejak itu telah luar biasa. Studio ini berkembang di seluruh dunia, menubuhkan studio baru dan memperoleh orang lain seperti gerakan binari dan New World Interactive. Mereka telah mengerjakan pelbagai projek, termasuk pelabuhan Nintendo Switch of the Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z. Semasa diperoleh oleh Embracer Group pada tahun 2020, Saber kemudiannya dikemukakan oleh CEO Karch's Beacon Interactive, mengekalkan semua Saber- Studio berjenama dan sifat intelektual. Walaupun perubahan ini, CCO Tim Willits mengesahkan pembangunan berterusan mengenai projek -projek seperti Warhammer 40,000: Space Marine 2 (dikeluarkan September 2024), komando toksik John Carpenter, dan Jurassic Park: Survival. Gamble Halo, walaupun pada mulanya berisiko kewangan, akhirnya membuktikan Masterstroke, mendorong Saber Interactive kepada pertumbuhan dan kejayaan yang luar biasa.