Halo Remake Nets Free Exposulity

Автор: Hazel Feb 25,2025

Ремейк Halo: 2011 год: Avolved Anniversary: ​​смелая азартная игра, которая окупилась

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Sabre Interactive, затем независимая студия, сделала смелый шаг: предложение для разработки римейка Halo: Combat Evolved Anniversary бесплатно. Эта дерзкая стратегия, подробно описанная в интервью со Стивеном Тотило из Game File, основанной на убеждении генерального директора Мэтью Карха, что только воздействие будет неоценимым. Работа по такой масштабной франшизе, по имени, была бы сродни получению престижной степени Гарварда, открывая двери для будущих возможностей. Игра окупилась, хотя и по кольцевой развязке.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

В то время как Microsoft была первоначально удивлена ​​предложением Sabre по нулевым ценам, они приняли. Несмотря на то, что Карч позже подал низкую заявку в размере 4 миллионов долларов по запросу Microsoft, договорные положения эффективно устраняли любые гонорары, что не привело к прямой финансовой выгоде для римейка.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Тем не менее, эта первоначальная жертва приобрела путь для будущего успеха. Участие Сабли в Halo: Мастер -главная коллекция, в том числе портирование Halo: Combat превратилась в годовщину Xbox One, оказалась гораздо более прибыльной. Карч успешно пересмотрел контракт, удалив вредные положения о роялти, что привело к выплате в несколько миллионов долларов. Эта непредвиденная качество обеспечила финансовую основу для значительного расширения Сэйбер.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Траектория Сэйбер с тех пор была замечательной. Студия расширилась во всем мире, создав новые студии и приобретая другие, такие как бинарное движение и интерактивное. Они работали над различными проектами, включая порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z. В ходе приобретения Embracer Group в 2020 году Сэйбер был позднее, когда генеральный директор Karch's Beacon, сохранив все саблету. Фирменные студии и интеллектуальные свойства. Несмотря на это изменение, Cco Tim Willits подтвердил дальнейшее развитие таких проектов, как Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Halo Gamble, хотя изначально финансово рискованная, в конечном итоге оказалась мастером, способствуя интерактивному интерактивному до замечательного роста и успеха.