血腥的PSX DeMake是受到备受喜爱的游戏启发的粉丝项目,最近在针对Bloodborne 60fps Mod采取了类似的行动之后,受到了版权主张的目标。 60fps mod的著名创作者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)透露,他收到了索尼互动娱乐的撤销通知,迫使他删除所有在线链接。该请求是在国防部最初发布四年后。
莱利斯·沃尔瑟(Lilith Walther)是噩梦卡丁车(原以前是血源卡丁车)和视觉上引人注目的PSX DeMake背后的思想,报道说,YouTube视频显示了Demake的YouTube视频,并受到了Markscan执法的版权要求。麦当劳证实,MarkScan是由索尼互动娱乐公司聘用的公司,该公司是发出DMCA击落对他的mod的实体。
这些行动引发了游戏社区中的困惑和猜测。由Frofsoftware开发并仅在PS4上发布的Bloodborne赢得了诸如下一代补丁之类的更新的热情粉丝群,以提高游戏的帧速率从30fps到60fps,重新制作甚至续集。但是,索尼对游戏的未来保持沉默。
Digital Foundry对Shadps4仿真器的报道强调了PS4仿真技术的最新进步,使粉丝能够在PC上的60fps体验Bloodborne,从而有效地创造了粉丝制作的“ Remaster”。这一发展可能促使索尼对粉丝项目的积极立场。
麦当劳提出了一种理论,即索尼的行为可能是关于血源性翻拍或更新的正式宣布的先驱。他推测索尼可能正在清除数字景观,以避免在宣布自己的版本时与粉丝项目混淆。
尽管有这些发展,索尼并未暗示任何重新访问血源的计划。前PlayStation主管Shuhei Yoshida在接受Kinda Funny Games的采访中分享了他的个人理论。他建议,由于他对游戏的深刻依恋,FromSoftware的董事Hidetaka Miyazaki可能会保护游戏,并且不愿让其他人处理Remaster或Remaster或续集,这是PlayStation团队所尊重的情绪。
随着Bloodborne的推出近十年,粉丝们继续希望复兴。尽管宫崎骏承认现代硬件发行的潜在好处,但Bloodborne的未来仍然不确定,使粉丝们思考这个标志性的标题的未来。