De Blood Borne PSX Demake, een fanproject geïnspireerd door de geliefde game, is onlangs het doelwit van een auteursrechtclaim, na een vergelijkbare actie tegen de Blood Borne 60FPS MOD. Lance McDonald, de bekende maker van de 60FPS-mod, onthulde dat hij een takedown-kennisgeving ontving van Sony Interactive Entertainment, hem dwong alle online links naar zijn patch te verwijderen. Dit verzoek kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.
Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, meldden dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtclaim van Markscan -handhaving. McDonald bevestigde dat MarkScan een bedrijf is dat wordt aangenomen door Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA -verwijdering tegen zijn mod heeft uitgegeven.
Deze acties hebben tot verwarring en speculatie geleid binnen de gaminggemeenschap. Bloodborne, ontwikkeld door fromsoftware en exclusief uitgebracht op PS4, heeft een fervent fanbase-schreeuwen verzameld voor updates zoals een volgende generatie patch om de framesnelheid van het spel te verbeteren van 30 fps tot 60 fps, een remaster of zelfs een vervolg. Sony is echter stil gebleven over de toekomst van het spel.
Recente vooruitgang in PS4-emulatietechnologie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4-emulator, hebben fans in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, waardoor een fan-gemaakte "remaster" effectief wordt gecreëerd. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot Sony's agressieve houding ten opzichte van fanprojecten.
McDonald stelde een theorie voor dat de acties van Sony een voorloper kunnen zijn voor een officiële aankondiging met betrekking tot een remake of update van Blood Borne. Hij speculeerde dat Sony het digitale landschap misschien opruimt om verwarring met fanprojecten te voorkomen bij het aankondigen van hun eigen versie.
Ondanks deze ontwikkelingen heeft Sony geen enkele plannen om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, deelde zijn persoonlijke theorie tijdens een interview met een paar grappige games. Hij suggereerde dat de directeur van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, het spel zou kunnen beschermen vanwege zijn diepe gehechtheid eraan, en niet bereid is om iemand anders een remaster of vervolg te laten behandelen, een sentiment gerespecteerd door het PlayStation -team.
Aangezien Bloodborne bijna een decennium sinds de lancering nadert, blijven fans hopen op zijn heropleving. Hoewel Miyazaki de potentiële voordelen van een moderne hardware -release heeft erkend, blijft de toekomst van Bloodborne onzeker, waardoor fans nadenken over wat ons te wachten staat voor deze iconische titel.