Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng minamahal na laro, ay kamakailan lamang ay na -target ng isang paghahabol sa copyright, kasunod ng isang katulad na pagkilos laban sa Bloodborne 60FPS Mod. Si Lance McDonald, ang kilalang tagalikha ng 60fps mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang lahat ng mga online na link sa kanyang patch. Ang kahilingan na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, ang pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na nakakaakit na Dugo ng PSX Demake, ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -hit sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Kinumpirma ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na inuupahan ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA Takedown laban sa kanyang mod.
Ang mga pagkilos na ito ay nagdulot ng pagkalito at haka -haka sa loob ng pamayanan ng gaming. Ang Bloodborne, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan ng eksklusibo sa PS4, ay nakakuha ng isang masigasig na fanbase na nag-clamoring para sa mga update tulad ng isang susunod na gen na patch upang mapabuti ang rate ng frame ng laro mula 30fps hanggang 60fps, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, ang Sony ay nanatiling tahimik sa hinaharap ng laro.
Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na naka-highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na epektibong lumilikha ng isang fan na gawa sa "remaster." Ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tindig ng Sony sa mga proyekto ng tagahanga.
Inirerekomenda ni McDonald ang isang teorya na ang mga aksyon ng Sony ay maaaring maging isang hudyat sa isang opisyal na anunsyo tungkol sa isang muling paggawa ng dugo o pag -update. Inisip niya na maaaring linisin ng Sony ang digital na tanawin upang maiwasan ang pagkalito sa mga proyekto ng tagahanga kapag inihayag ang kanilang sariling bersyon.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, ang Sony ay hindi nagpahiwatig sa anumang mga plano upang muling bisitahin ang Dugo. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nagbahagi ng kanyang personal na teorya sa isang pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring maging protektado ng laro dahil sa kanyang malalim na pagkakabit dito, at ayaw na hayaan ang sinumang hawakan ng isang remaster o sumunod na pangyayari, isang sentimento na iginagalang ng koponan ng PlayStation.
Habang papalapit ang Bloodborne halos isang dekada mula nang ilunsad ito, ang mga tagahanga ay patuloy na umaasa sa muling pagkabuhay nito. Habang kinilala ni Miyazaki ang mga potensyal na benepisyo ng isang modernong paglabas ng hardware, ang hinaharap ng Bloodborne ay nananatiling hindi sigurado, na iniiwan ang mga tagahanga upang pag -isipan kung ano ang nasa unahan para sa pamagat na ito.