Il Bloodborne PSX DeMake, un progetto di fan ispirato all'amato gioco, è stato recentemente preso di mira da una richiesta di copyright, a seguito di un'azione simile contro il Mod di Bloodborne 60FPS. Lance McDonald, il noto creatore della mod 60fps, ha rivelato di aver ricevuto un avviso di abbattimento da Sony Interactive Entertainment, convincendolo a rimuovere tutti i link online alla sua patch. Questa richiesta è arrivata quattro anni dopo la versione iniziale della mod.
Lilith Walther, la mente dietro Nightmare Kart (precedentemente Bloodborne Kart) e il psx Blood Blood Blood Blood Blood, ha riferito che un video di YouTube che mostrava il demake è stato colpito da una richiesta di copyright da parte di Markscan Enforcement. McDonald ha confermato che Markscan è una società assunta da Sony Interactive Entertainment, la stessa entità che ha emesso il DMCA Takedown contro la sua mod.
Queste azioni hanno suscitato confusione e speculazione all'interno della comunità di gioco. Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato esclusivamente su PS4, ha ottenuto una fervida base di fan che chiedeva gli aggiornamenti come una patch di nuova generazione per migliorare la frequenza dei fotogrammi del gioco da 30 fps a 60 fps, un remaster o persino un sequel. Tuttavia, Sony è rimasta in silenzio sul futuro del gioco.
I recenti progressi nella tecnologia di emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura dell'emulatore Digital Foundry dell'emulatore Shadps4, hanno permesso ai fan di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, creando efficacemente un "remaster" fatto da fan. Questo sviluppo potrebbe aver spinto la posizione aggressiva di Sony sui progetti dei fan.
McDonald ha proposto una teoria secondo cui le azioni di Sony potrebbero essere un precursore di un annuncio ufficiale relativo a un remake o aggiornamento di Bloodne. Ha ipotizzato che Sony potrebbe liberare il panorama digitale per evitare confusione con i progetti di fan quando annunciano la propria versione.
Nonostante questi sviluppi, Sony non ha accennato a nessun in programma di rivisitare Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex dirigente di PlayStation, ha condiviso la sua teoria personale durante un'intervista con un tipo di gioco divertente. Ha suggerito che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potrebbe essere protettivo nei confronti del gioco a causa del suo profondo attaccamento e non disposto a consentire a chiunque altro gestire un remaster o un sequel, un sentimento rispettato dalla squadra di PlayStation.
Mentre Bloodborne si avvicina a quasi un decennio dal suo lancio, i fan continuano a sperare per il suo risveglio. Mentre Miyazaki ha riconosciuto i potenziali benefici di un moderno rilascio di hardware, il futuro di Bloodborne rimane incerto, lasciando i fan a meditare su ciò che ci aspetta per questo titolo iconico.