Alors que le Bloodborne PSX Demake devient le dernier projection de fans à subir une affirmation du droit d'auteur, le créateur du mod 60FPS de Bloodborne a offert sa théorie officielle des remakes `` copium ''

Auteur: Stella Apr 03,2025

Le Bloodborne PSX DeMake, un projet de fan inspiré par le jeu bien-aimé, a récemment été ciblé par une réclamation au droit d'auteur, à la suite d'une action similaire contre le mod Bloodborne 60fps. Lance McDonald, le créateur bien connu du mod 60FPS, a révélé qu'il avait reçu un avis de retrait de Sony Interactive Entertainment, l'obligeant à supprimer tous les liens en ligne vers son patch. Cette demande est survenue quatre ans après la version initiale du mod.

Lilith Walther, l'esprit derrière Nightmare Kart (anciennement Bloodborne Kart) et le PSX DeMake, de Bloodborne, frappant visuellement, ont rapporté qu'une vidéo YouTube présentant le DeMake a été frappée par une réclamation en matière de droits d'auteur par Markscan Enforcement. McDonald a confirmé que Markscan est une entreprise embauchée par Sony Interactive Entertainment, la même entité qui a émis le retrait du DMCA contre son mod.

Ces actions ont suscité la confusion et la spéculation au sein de la communauté des jeux. Bloodborne, développé par FromSoftware et publié exclusivement sur PS4, a recueilli une fervente Clamoring Fanbase pour des mises à jour telles qu'un patch de nouvelle génération pour améliorer la fréquence d'images du jeu de 30 images par seconde à 60 images par seconde, un remaster ou même une suite. Cependant, Sony est resté silencieux dans l'avenir du jeu.

Les progrès récents de la technologie d'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis aux fans de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, créant efficacement un «remaster» fabriqué aux fans. Cette évolution aurait pu provoquer la position agressive de Sony sur les projets de fans.

McDonald a proposé une théorie selon laquelle les actions de Sony pourraient être un précurseur d'une annonce officielle concernant un remake ou une mise à jour de Bloodborne. Il a émis l'hypothèse que Sony pourrait nettoyer le paysage numérique pour éviter la confusion avec les projets de fans lors de l'annonce de leur propre version.

Malgré ces développements, Sony n'a laissé entendre aucun projet de revisiter Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ancien cadre de PlayStation, a partagé sa théorie personnelle lors d'une interview avec des jeux Kinda Funny. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, pourrait être protecteur du jeu en raison de son attachement profond, et ne veut pas laisser quelqu'un d'autre gérer un remaster ou une suite, un sentiment respecté par l'équipe PlayStation.

Alors que Bloodborne s'approche de près d'une décennie depuis son lancement, les fans continuent d'espérer son renouveau. Alors que Miyazaki a reconnu les avantages potentiels d'une libération de matériel moderne, l'avenir de Bloodborne reste incertain, laissant les fans à réfléchir à ce qui nous attend pour ce titre emblématique.