The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek peminat yang diilhamkan oleh permainan yang dikasihi, baru -baru ini telah disasarkan oleh tuntutan hak cipta, berikutan tindakan yang sama terhadap mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, pencipta terkenal mod 60fps, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memaksa dia untuk menghapuskan semua pautan dalam talian ke patchnya. Permintaan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.
Lilith Walther, minda di belakang Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan visual yang menarik perhatian Bloodborne PSX Demake, melaporkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake telah dipukul dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald mengesahkan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang diupah oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama yang mengeluarkan penyingkiran DMCA terhadap modnya.
Tindakan ini telah mencetuskan kekeliruan dan spekulasi dalam komuniti permainan. Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan secara eksklusif di PS4, telah mendapat fanbase yang penuh semangat untuk kemas kini seperti patch gen seterusnya untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps, remaster, atau sekuel. Walau bagaimanapun, Sony tetap diam pada masa depan permainan.
Kemajuan baru-baru ini dalam teknologi emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, dengan berkesan mencipta "remaster" buatan. Perkembangan ini mungkin mendorong pendirian agresif Sony terhadap projek kipas.
McDonald mencadangkan satu teori bahawa tindakan Sony boleh menjadi pendahulu kepada pengumuman rasmi mengenai pembuatan semula atau kemas kini. Dia berspekulasi bahawa Sony mungkin membersihkan landskap digital untuk mengelakkan kekeliruan dengan projek kipas ketika mengumumkan versi mereka sendiri.
Walaupun perkembangan ini, Sony tidak membayangkan apa -apa rancangan untuk meninjau semula Bloodborne. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, berkongsi teori peribadinya semasa wawancara dengan permainan lucu. Beliau mencadangkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin melindungi permainan kerana lampirannya yang mendalam, dan tidak mahu membiarkan orang lain mengendalikan remaster atau sekuel, sentimen yang dihormati oleh pasukan PlayStation.
Ketika Bloodborne mendekati hampir satu dekad sejak pelancarannya, peminat terus berharap untuk kebangkitannya. Walaupun Miyazaki telah mengakui potensi manfaat pelepasan perkakasan moden, masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, meninggalkan peminat untuk merenungkan apa yang akan berlaku untuk tajuk ikonik ini.