The Bloodborne PSX Demake, một dự án người hâm mộ lấy cảm hứng từ trò chơi yêu thích, gần đây đã được nhắm mục tiêu bởi một yêu cầu bản quyền, sau một hành động tương tự chống lại mod 60fps Bloodborne. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết trực tuyến vào bản vá của mình. Yêu cầu này được đưa ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, tâm trí đằng sau Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và The Demake PSX Bloodborne nổi bật, báo cáo rằng một video YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã bị ảnh hưởng bởi một yêu cầu bản quyền của Thi hành Markscan. McDonald xác nhận rằng Markscan là một công ty được thuê bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đã phát hành cuộc triệt phá DMCA chống lại mod của mình.
Những hành động này đã gây ra sự nhầm lẫn và suy đoán trong cộng đồng chơi game. Bloodborne, được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành độc quyền trên PS4, đã thu được một sự kêu gọi của người hâm mộ cuồng nhiệt để cập nhật như bản vá thế hệ tiếp theo để cải thiện tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps đến 60fps, một bản remaster hoặc thậm chí là phần tiếp theo. Tuy nhiên, Sony vẫn im lặng trong tương lai của trò chơi.
Những tiến bộ gần đây trong công nghệ mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4 của Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, tạo ra một "remaster" do người hâm mộ tạo ra một cách hiệu quả. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy lập trường tích cực của Sony trong các dự án của người hâm mộ.
McDonald đề xuất một lý thuyết rằng hành động của Sony có thể là tiền thân của một thông báo chính thức liên quan đến bản làm lại hoặc cập nhật Bloodborne. Ông suy đoán rằng Sony có thể đang xóa cảnh quan kỹ thuật số để tránh nhầm lẫn với các dự án của người hâm mộ khi công bố phiên bản của riêng họ.
Bất chấp những phát triển này, Sony đã không gợi ý về bất kỳ kế hoạch nào để xem lại Bloodborne. Shuhei Yoshida, một cựu giám đốc của PlayStation, đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể bảo vệ trò chơi do sự gắn bó sâu sắc của ông với nó, và không muốn cho phép bất cứ ai khác xử lý một bản remaster hoặc phần tiếp theo, một tình cảm được nhóm PlayStation tôn trọng.
Khi Bloodborne đến gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt, người hâm mộ tiếp tục hy vọng sự hồi sinh của nó. Trong khi Miyazaki đã thừa nhận những lợi ích tiềm năng của việc phát hành phần cứng hiện đại, thì tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn, khiến người hâm mộ suy ngẫm về những gì nằm ở phía trước cho tiêu đề mang tính biểu tượng này.