À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

Autor: Stella Apr 03,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto de fãs inspirado no amado jogo, foi recentemente alvo de uma reivindicação de direitos autorais, após uma ação semelhante contra o Mod de 60fps transmitido por sangue. Lance McDonald, o conhecido criador do mod de 60fps, divulgou que recebeu um aviso de queda da Sony Interactive Entertainment, levando-o a remover todos os links on-line para seu patch. Esse pedido ocorreu quatro anos após o lançamento inicial do mod.

Lilith Walther, a mente por trás do Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne) e o Visualmente impressionante PSX Demake, relatou que um vídeo do YouTube mostrando o Demake foi atingido por uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan. McDonald confirmou que a MarkScan é uma empresa contratada pela Sony Interactive Entertainment, a mesma entidade que emitiu a remoção da DMCA contra seu mod.

Essas ações desencadearam confusão e especulação na comunidade de jogos. Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware e lançado exclusivamente no PS4, recebeu uma base de fãs fervorosa clamando por atualizações como um patch de próxima geração para melhorar a taxa de quadros do jogo de 30fps a 60fps, uma remasterização ou mesmo uma sequência. No entanto, a Sony permaneceu em silêncio no futuro do jogo.

Avanços recentes na tecnologia de emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiram aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, criando efetivamente uma "remasterização" feita por fãs. Esse desenvolvimento pode ter causado a posição agressiva da Sony em projetos de fãs.

McDonald propôs uma teoria de que as ações da Sony poderiam ser um precursor de um anúncio oficial sobre um remake ou atualização de Bloodborne. Ele especulou que a Sony pode estar limpando o cenário digital para evitar confusão com projetos de fãs ao anunciar sua própria versão.

Apesar desses desenvolvimentos, a Sony não sugeriu nenhum plano de revisitar Bloodborne. Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, compartilhou sua teoria pessoal durante uma entrevista com jogos engraçados. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, poderia estar protetor do jogo devido ao seu profundo apego a ele, e não querendo deixar alguém lidar com uma remasterização ou sequência, um sentimento respeitado pela equipe do PlayStation.

À medida que o Bloodborne se aproxima de quase uma década desde o seu lançamento, os fãs continuam esperando seu renascimento. Enquanto Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais de um lançamento moderno de hardware, o futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando os fãs ponderam o que está por vir para esse título icônico.