ในขณะที่ Demake PSX Bloodborne กลายเป็นโครงการแฟน ๆ ล่าสุดที่ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ผู้สร้าง Mod 60fps 60fps ของ Bloodborne ได้เสนอทฤษฎีการรีเมคอย่างเป็นทางการของ 'Copium' ของเขา

ผู้เขียน: Stella Apr 03,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการแฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอันเป็นที่รักเพิ่งได้รับการกำหนดเป้าหมายโดยการเรียกร้องลิขสิทธิ์หลังจากการกระทำที่คล้ายกันกับ Bloodborne 60fps mod แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้สร้างที่รู้จักกันดีของ 60fps mod เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุมจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ออนไลน์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขา คำขอนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตารายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องด้วยลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan แมคโดนัลด์ยืนยันว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ได้รับการว่าจ้างจาก Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับที่ออกการจับกุม DMCA กับ MOD ของเขา

การกระทำเหล่านี้ได้จุดประกายความสับสนและการเก็งกำไรภายในชุมชนเกม Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และเปิดตัวเฉพาะบน PS4 ได้รวบรวมฐานแฟนคลับที่ร้อนแรงสำหรับการอัปเดตเช่นแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps, remaster หรือแม้กระทั่งภาคต่อ อย่างไรก็ตาม Sony ยังคงเงียบในอนาคตของเกม

ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นด้วยการครอบคลุมของ Digital Foundry ของ Emulator Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีโดยสร้าง "remaster" ที่ทำจากแฟน ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การพัฒนานี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony ในโครงการแฟน ๆ

แมคโดนัลด์เสนอทฤษฎีที่ว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นผู้นำในการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการรีเมคหรือการอัปเดต เขาคาดการณ์ว่า Sony อาจล้างภูมิทัศน์ดิจิตอลเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับโครงการแฟน ๆ เมื่อประกาศเวอร์ชันของตัวเอง

แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้บอกใบ้ถึงแผนการใด ๆ ที่จะกลับมาอีกครั้ง Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาแนะนำว่า Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการจาก Software อาจได้รับการปกป้องจากเกมเนื่องจากสิ่งที่แนบมาอย่างลึกซึ้งของเขาและไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นจัดการกับ remaster หรือภาคต่อความเชื่อมั่นของทีม PlayStation

เมื่อ Bloodborne เข้าใกล้เกือบทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวแฟน ๆ ยังคงหวังว่าจะได้รับการฟื้นฟู ในขณะที่มิยาซากิได้รับการยอมรับถึงประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนทำให้แฟน ๆ ไตร่ตรองสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับชื่อที่เป็นสัญลักษณ์นี้