Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Yazar: Stella Apr 03,2025

Sevgili oyundan esinlenen bir hayran projesi olan Bloodborne PSX Demake, yakın zamanda Bloodborne 60FPS moduna karşı benzer bir eylemin ardından bir telif hakkı iddiasıyla hedeflendi. 60fps modunun tanınmış yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu yamasına tüm çevrimiçi bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu talep, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) arkasındaki zihin ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake, Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra tarafından yapılan bir telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu bildirdi. McDonald, Markscan'ın DMCA yayından kaldırma işlemini moduna karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından işe alınan bir şirket olduğunu doğruladı.

Bu eylemler oyun topluluğunda karışıklık ve spekülasyona yol açtı. FromSoftware tarafından geliştirilen ve sadece PS4'te yayınlanan Bloodborne, oyunun kare hızını 30 fps'den 60fps'ye, bir remaster ve hatta bir devam filmi iyileştirmek için yeni nesil bir yama gibi güncellemeler için ateşli bir fan tabanı topladı. Ancak Sony, oyunun geleceğinde sessiz kaldı.

Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemesini sağladı ve etkin bir şekilde fan yapımı bir "remaster" yarattı. Bu gelişme, Sony'nin fan projelerine karşı agresif tutumunu sağlamış olabilir.

McDonald, Sony'nin eylemlerinin kan kaynaklı bir yeniden yapım veya güncelleme ile ilgili resmi bir duyurunun öncüsü olabileceğine dair bir teori önerdi. Sony'nin kendi versiyonlarını duyururken hayran projeleriyle karışıklığı önlemek için dijital manzarayı temizleyebileceğini tahmin etti.

Bu gelişmelere rağmen Sony, Bloodborne'u tekrar ziyaret etme planını ima etmedi. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, tür komik oyunlarla yaptığı röportaj sırasında kişisel teorisini paylaştı. Fromsoftware'in direktörü Hidetaka Miyazaki'nin, ona derin bağlılığı nedeniyle oyunun korunmasını ve başkalarının PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu olan bir remaster veya devam filmi ele almasına izin vermek istemediğini öne sürdü.

Bloodborne lansmanından yaklaşık on yıla yaklaştıkça, hayranlar canlanmasını ummaya devam ediyor. Miyazaki, modern bir donanım sürümünün potansiyel faydalarını kabul ederken, Bloodborne'un geleceği belirsizliğini koruyor ve hayranları bu ikonik başlık için önde olanı düşünmeye bırakıyor.