可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

作者: Lillian Feb 28,2025

可以在几乎稳定的60 fps上在PC上模仿血液

数字铸造厂的托马斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模拟器使Bloodborne通过其步调,分析了其性能和社区创造的增强功能的影响。

为了评估他,Morgan利用Shadps4构建了0.5.1 by DieGolix29,这是Raphaelthegreat的自定义分支。测试多个构建后,此版本在其系统上产生了最佳结果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。

为了减轻表现为扭曲或未对准多边形的视觉故障,摩根建议安装顶点爆炸固定mod。尽管此mod禁用游戏前的角色面对自定义,但它有效地解决了这些图形问题。无需其他模组; Shadps4包含用于管理各种性能增强功能的综合菜单。这包括60fps游戏玩法的选项,最多4K的分辨率和色差切换。

虽然观察到偶尔的斯托特,但血源通常保持稳定的60fps帧速率。 1440p和1800p分辨率的实验可改善视觉保真度,但引入了性能下降和频繁的崩溃。因此,摩根建议坚持使用1080p(本机PS4分辨率)或1152p,以达到最佳性能和视觉效果。

摩根得出的结论是,使用Shadps4仿真的非常可行性是一个非凡的成就。他赞扬Bloodborn在模拟器上的令人印象深刻的表现,承认存在较小的,持续的技术挑战。