Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Autor: Lillian Feb 28,2025

Blutborne kann auf dem PC mit fast stabilen 60 fps emuliert werden

Thomas Morgan von Digital Foundry hat kürzlich mit dem Shadps4-Emulator blutborne durch seine Schritte gesteckt, wobei die Leistung und die Auswirkungen von Gemeinschaftsverbesserungen analysiert wurden.

Für seine Bewertung verwendete Morgan Shadps4 Build 0.5.1 von Diegolix29, ein Build, der sich aus Raphaelthegres Branch stellte. Nach dem Testen mehrerer Builds lieferte diese Version optimale Ergebnisse in seinem System - ein AMD Ryzen 7 5700X CPU und eine Geforce RTX 4080 GPU.

Um visuelle Störungen zu mildern, die sich als verzerrte oder falsch ausgerichtete Polygone manifestieren, schlägt Morgan vor, den Vertex -Explosionsfix -Mod zu installieren. Während dieser Mod die Anpassung der Gesichtszeichen vor dem Spiel deaktiviert, löst er diese grafischen Probleme effektiv auf. Es sind keine anderen Mods notwendig; Shadps4 enthält ein umfassendes Menü zum Verwalten verschiedener Leistungsverbesserungen. Dies beinhaltet Optionen für 60 -fps -Gameplay, Auflösungen bis zu 4K und chromatische Aberrationschaltungen.

Während gelegentliche Stotter beobachtet wurden, hielt Blutborne im Allgemeinen einen stabilen 60 -fps -Framerate. Experimente mit Auflösungen von 1440p und 1800p führten zu einer verbesserten visuellen Wiedergabetreue, führten jedoch Leistungstips und häufige Abstürze ein. Daher empfiehlt Morgan, sich an 1080p (native PS4 -Auflösung) oder 1152p für das beste Gleichgewicht zwischen Leistung und Grafik und visuellen Bilanz zu halten.

Morgan kam zu dem Schluss, dass die Machbarkeit der PS4 -Emulation mit Shadps4 eine bemerkenswerte Leistung darstellt. Er lobte dem Emulator von Bloodbornes beeindruckende Leistung und erkannte das Vorhandensein kleinerer technischer Herausforderungen an.