Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Autor: Lillian Feb 28,2025

Bloodborne pode ser emulado em PC com 60 fps quase estáveis

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus ritmos usando o emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 construído 0.5.1 por Diegolix29, uma construção decorrente do ramo personalizado de RaphaelTheGreat. Após testar várias construções, esta versão produziu resultados ideais em seu sistema - um AMD Ryzen 7 5700X CPU e uma GPU GeForce RTX 4080.

Para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou desalinhados, Morgan sugere a instalação do mod de fixação de explosão do vértice. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente esses problemas gráficos. Nenhum outro mods é necessário; O Shadps4 incorpora um menu abrangente para gerenciar vários aprimoramentos de desempenho. Isso inclui opções para jogabilidade de 60fps, resoluções de até 4K e alternância cromática.

Enquanto foram observadas gavetas ocasionais, o Bloodborne geralmente mantinha um quadros estável de 60fps. Experimentos com resoluções de 1440p e 1800p resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas introduziram quedas de desempenho e acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para obter o melhor equilíbrio de desempenho e visuais.

Morgan concluiu que a própria viabilidade da emulação de PS4 com Shadps4 é uma conquista notável. Ele elogiou o desempenho impressionante de Bloodborne no emulador, reconhecendo a presença de desafios técnicos menores e em andamento.