Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Auteur: Lillian Feb 28,2025

Bloodborne peut être émulé sur PC avec 60 ips presque stable

Thomas Morgan de Digital Foundry a récemment mis Bloodborne à l'épreuve en utilisant l'émulateur Shadps4, analysant ses performances et l'impact des améliorations créées par la communauté.

Pour son évaluation, Morgan a utilisé Shadps4 Build 0.5.1 par Diegolix29, une construction provenant de la branche personnalisée de RaphaelTheGreat. Après avoir testé plusieurs versions, cette version a donné des résultats optimaux sur son système - un processeur AMD Ryzen 7 5700X et un GPU GeForce RTX 4080.

Pour atténuer les pépins visuels se manifestant comme des polygones déformés ou mal alignés, Morgan suggère d'installer le mod de correction d'explosion du sommet. Bien que ce mod désactive la personnalisation du visage de caractère avant le match, il résout efficacement ces problèmes graphiques. Aucun autre mods n'est nécessaire; Shadps4 intègre un menu complet pour gérer diverses améliorations de performances. Cela comprend des options pour le gameplay de 60 ips, des résolutions jusqu'à 4k et des bascules d'aberration chromatiques.

Alors que des batteuses occasionnelles ont été observées, le sang-né a généralement maintenu un cadres stable de 60 ips. Des expériences avec des résolutions 1440p et 1800p ont entraîné une amélioration de la fidélité visuelle, mais ont introduit des creux de performances et des accidents fréquents. Par conséquent, Morgan recommande de s'en tenir à 1080p (résolution PS4 native) ou 1152p pour le meilleur équilibre des performances et des visuels.

Morgan a conclu que la faisabilité même de l'émulation de PS4 avec Shadps4 est une réalisation remarquable. Il a salué les performances impressionnantes de Bloodborne sur l'émulateur, reconnaissant la présence de défis techniques mineurs et en cours.