Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Автор: Lillian Feb 28,2025

Bloodborne может быть эмулирован на ПК с почти стабильным 60 кадром в секунду

Томас Морган из Digital Foundry недавно потратил Bloodborne через свои шаги, используя эмулятор Shadps4, анализируя его производительность и влияние созданных сообщества усовершенствований.

Для своей оценки Морган использовал Shadps4 Build 0.5.1 от Diegolix29, сборка, вытекающая из пользовательской филиала Raphaelthegreat. После тестирования нескольких сборок эта версия дала оптимальные результаты в его системе - процессоре AMD Ryzen 7 5700X и графический процессор GeForce RTX 4080.

Чтобы смягчить визуальные сбои, проявляющиеся как искаженные или смещенные многоугольники, Морган предлагает установить мод Fix Explosion в вершине. В то время как этот мод отключает предварительную настройку персонажа, он эффективно решает эти графические проблемы. Никакие другие моды не необходимы; Shadps4 включает в себя всеобъемлющее меню для управления различными улучшениями производительности. Это включает в себя варианты для игрового процесса 60 кадров в секунду, разрешения до 4K и хроматические аберрационные переключения.

В то время как случайные заикания наблюдались, кровавый, как правило, поддерживал стабильную кадров 60 кадров в секунду. Эксперименты с резолюциями 1440p и 1800p привели к улучшению визуальной верности, но вводили провалы производительности и частые сбои. Поэтому Морган рекомендует придерживаться 1080p (нативное разрешение PS4) или 1152p для наилучшего баланса производительности и визуальных эффектов.

Морган пришел к выводу, что сама осуществимость эмуляции PS4 с Shadps4 является замечательным достижением. Он высоко оценил впечатляющие результаты Bloodborne по эмулятору, признав присутствие незначительных, продолжающихся технических проблем.