可以在幾乎穩定的60 fps上在PC上模仿血液
作者: Lillian
Feb 28,2025
數字鑄造廠的托馬斯·摩根(Thomas Morgan)最近使用Shadps4模擬器使Bloodborne通過其步調,分析了其性能和社區創造的增強功能的影響。
為了評估他,Morgan利用Shadps4構建了0.5.1 by DieGolix29,這是Raphaelthegreat的自定義分支。測試多個構建後,此版本在其係統上產生了最佳結果 - AMD Ryzen 7 5700X CPU和GEFORCE RTX 4080 GPU。
為了減輕表現為扭曲或未對準多邊形的視覺故障,摩根建議安裝頂點爆炸固定mod。盡管此mod禁用遊戲前的角色麵對自定義,但它有效地解決了這些圖形問題。無需其他模組; Shadps4包含用於管理各種性能增強功能的綜合菜單。這包括60fps遊戲玩法的選項,最多4K的分辨率和色差切換。
雖然觀察到偶爾的斯托特,但血源通常保持穩定的60fps幀速率。 1440p和1800p分辨率的實驗可改善視覺保真度,但引入了性能下降和頻繁的崩潰。因此,摩根建議堅持使用1080p(本機PS4分辨率)或1152p,以達到最佳性能和視覺效果。
摩根得出的結論是,使用Shadps4仿真的非常可行性是一個非凡的成就。他讚揚Bloodborn在模擬器上的令人印象深刻的表現,承認存在較小的,持續的技術挑戰。