Elden Ring DLC: Dev chia sẻ cái nhìn sâu sắc về độ khó

Author: Alexis Dec 15,2024

Elden Ring DLC: Dev chia sẻ cái nhìn sâu sắc về độ khó

DLC Shadow of the Erdtree của Elden Ring: Hành động cân bằng giữa thử thách và khả năng tiếp cận

Việc phát hành bản mở rộng rất được mong đợi của Elden Ring, Shadow of the Erdtree, đã gây ra một cuộc tranh luận trực tuyến sôi nổi về độ khó của nó. Nhiều người chơi, cả những cựu binh dày dặn kinh nghiệm lẫn những người mới chơi, đều bày tỏ lo ngại về những tên trùm mới đầy thách thức, một số thậm chí còn cho rằng chúng đã bị chế ngự. Johan Pilestedt, CCO của Arrowhead Game Studios (nhà phát triển Helldivers 2), đã cân nhắc về triết lý thiết kế của FromSoftware.

Pilestedt, cũng là giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, đã công khai đồng ý với đánh giá của người phát trực tuyến Rurikhan rằng FromSoftware cố tình tạo ra những ông chủ thách thức để thúc đẩy cảm giác thành tựu và sự tương tác của người chơi. Ông nhấn mạnh rằng thiết kế trò chơi hiệu quả ưu tiên gợi lên những phản ứng cảm xúc mạnh mẽ. Giải quyết những lo ngại rằng cách tiếp cận này có thể khiến nhiều đối tượng hơn xa lánh, Pilestedt tuyên bố ngắn gọn, "trò chơi dành cho tất cả mọi người là trò chơi không dành cho ai", ủng hộ các nhà phát triển luôn trung thực với đối tượng mục tiêu của họ.

Quan điểm của nhà phát triển về độ khó

Trước khi ra mắt DLC, giám đốc Elden Ring Hidetaka Miyazaki đã cảnh báo người chơi, ngay cả những người kỳ cựu, hãy mong đợi một thử thách đáng kể. Anh ấy giải thích rằng việc cân bằng trùm của DLC giả định rằng người chơi đã có kinh nghiệm đáng kể với trò chơi cơ bản. FromSoftware cũng xem xét cẩn thận phản hồi của người chơi về các khía cạnh thú vị và khó chịu khi gặp trùm của trò chơi cơ bản khi thiết kế Shadow of the Erdtree.

Bản mở rộng đã giới thiệu cơ chế Scadutree Blessing, tăng sát thương cho người chơi và giảm sát thương phải chịu trong Land of Shadow. Mặc dù tính năng này đã được giải thích rõ ràng nhưng nhiều người chơi dường như đã bỏ qua hoặc coi thường nó, khiến nhà phát hành Bandai Namco của Elden Ring phải đưa ra lời nhắc sử dụng và nâng cấp cơ chế quan trọng này.

Được giới phê bình hoan nghênh giữa sự đón nhận hỗn hợp

Mặc dù đạt được xếp hạng cao nhất so với bất kỳ DLC trò chơi điện tử nào trên OpenCritic, vượt qua cả The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, sự đón nhận của Shadow of the Erdtree trên Steam vẫn bị chia rẽ nhiều hơn. Các đánh giá tiêu cực thường trích dẫn cả độ khó cao và các vấn đề kỹ thuật. Điều này làm nổi bật sự căng thẳng vốn có giữa việc tạo ra trải nghiệm đầy thử thách và duy trì khả năng tiếp cận rộng rãi của người chơi.