Elden Ring DLC: Entwickler gibt Einblick in die Schwierigkeit

Author: Alexis Dec 15,2024

Elden Ring DLC: Entwickler gibt Einblick in die Schwierigkeit

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Ein Balanceakt aus Herausforderung und Zugänglichkeit

Die Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring löste eine hitzige Online-Debatte über deren Schwierigkeit aus. Viele Spieler, sowohl erfahrene Veteranen als auch Neulinge, äußerten Bedenken hinsichtlich der herausfordernden neuen Bosse, einige meinten sogar, sie seien übermächtig. Johan Pilestedt, CCO von Arrowhead Game Studios (Entwickler von Helldivers 2), äußerte sich zur Designphilosophie von FromSoftware.

Pilestedt, ebenfalls Creative Director von Helldivers 2, stimmte öffentlich der Einschätzung des Streamers Rurikhan zu, dass FromSoftware absichtlich herausfordernde Bosse entwickelt, um das Erfolgserlebnis und das Engagement der Spieler zu fördern. Er betonte, dass es bei effektivem Spieldesign darauf ankommt, starke emotionale Reaktionen hervorzurufen. Pilestedt ging auf Bedenken ein, dass dieser Ansatz ein breiteres Publikum abschrecken könnte, indem er lapidar erklärte: „Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden“ und plädierte dafür, dass Entwickler ihrer Zielgruppe treu bleiben.

Entwicklerperspektive auf Schwierigkeiten

Vor der Veröffentlichung des DLC warnte Hidetaka Miyazaki, Regisseur von Elden Ring, Spieler, selbst Veteranen, davor, mit einer erheblichen Herausforderung zu rechnen. Er erklärte, dass das Boss-Balancing des DLC davon ausging, dass die Spieler über umfangreiche Erfahrung mit dem Basisspiel verfügten. FromSoftware hat bei der Entwicklung von Shadow of the Erdtree auch das Feedback der Spieler zu erfreulichen und frustrierenden Aspekten der Boss-Begegnungen des Basisspiels sorgfältig berücksichtigt.

Mit der Erweiterung wurde die Scadutree-Segen-Mechanik eingeführt, die den Spielerschaden erhöht und den erlittenen Schaden im Land des Schattens verringert. Obwohl diese Funktion klar erklärt wurde, haben viele Spieler sie offenbar übersehen oder ignoriert, was Bandai Namco, Herausgeber von Elden Ring, dazu veranlasste, eine Erinnerung herauszugeben, diese wichtige Mechanik zu nutzen und zu aktualisieren.

Kritischer Beifall inmitten gemischter Resonanz

Obwohl Shadow of the Erdtree die höchste Bewertung aller Videospiel-DLCs auf OpenCritic erreichte und sogar Blood and Wine von The Witcher 3: Wild Hunt übertraf, war die Rezeption von Shadow of the Erdtree auf Steam gespaltener. In negativen Bewertungen werden häufig sowohl der hohe Schwierigkeitsgrad als auch die Einführung technischer Probleme angeführt. Dies unterstreicht die inhärente Spannung zwischen der Schaffung eines herausfordernden Erlebnisses und der Aufrechterhaltung einer breiten Spielerzugänglichkeit.