DLC Elden Ring: gli sviluppatori condividono informazioni sulla difficoltà

Author: Alexis Dec 15,2024

DLC Elden Ring: gli sviluppatori condividono informazioni sulla difficoltà

DLC Shadow of the Erdtree di Elden Ring: un atto di equilibrio tra sfida e accessibilità

L'uscita dell'attesissima espansione di Elden Ring, Shadow of the Erdtree, ha scatenato un acceso dibattito online sulla sua difficoltà. Molti giocatori, sia veterani esperti che nuovi arrivati, hanno espresso preoccupazione per i nuovi boss impegnativi, alcuni addirittura suggerendo che fossero sopraffatti. Johan Pilestedt, CCO di Arrowhead Game Studios (sviluppatori di Helldivers 2), ha parlato della filosofia di design di FromSoftware.

Pilestedt, anche direttore creativo di Helldivers 2, concorda pubblicamente con la valutazione dello streamer Rurikhan secondo cui FromSoftware crea intenzionalmente boss stimolanti per favorire un senso di realizzazione e coinvolgimento dei giocatori. Ha sottolineato che un design di gioco efficace dà la priorità all'evocazione di forti risposte emotive. Affrontando le preoccupazioni che questo approccio potrebbe alienare un pubblico più vasto, Pilestedt ha affermato succintamente che "un gioco per tutti è un gioco per nessuno", invitando gli sviluppatori a rimanere fedeli al loro pubblico target.

Prospettiva dello sviluppatore sulla difficoltà

Prima del lancio del DLC, il direttore di Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ha avvertito i giocatori, anche i veterani, di aspettarsi una sfida significativa. Ha spiegato che il bilanciamento dei boss del DLC presupponeva che i giocatori avessero una sostanziale esperienza con il gioco base. FromSoftware ha anche considerato attentamente il feedback dei giocatori sugli aspetti divertenti e frustranti degli incontri con i boss del gioco base durante la progettazione di Shadow of the Erdtree.

L'espansione ha introdotto la meccanica Scadutree Blessing, aumentando i danni del giocatore e riducendo i danni subiti nella Terra dell'Ombra. Nonostante questa caratteristica sia stata chiaramente spiegata, molti giocatori apparentemente l'hanno trascurata o ignorata, spingendo l'editore di Elden Ring Bandai Namco a emettere un promemoria per utilizzare e aggiornare questa meccanica cruciale.

Il plauso della critica tra un'accoglienza mista

Nonostante abbia ottenuto il punteggio più alto tra tutti i DLC di videogiochi su OpenCritic, superando addirittura The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, l'accoglienza di Shadow of the Erdtree su Steam è stata più divisa. Le recensioni negative citano spesso sia l'elevata difficoltà che l'introduzione di problemi tecnici. Ciò evidenzia la tensione intrinseca tra la creazione di un'esperienza stimolante e il mantenimento di un'ampia accessibilità ai giocatori.